Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)

Description

Mind Map on Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO), created by Daniel De Souza Cruz on 13/08/2014.
Daniel De Souza Cruz
Mind Map by Daniel De Souza Cruz, updated more than 1 year ago
Daniel De Souza Cruz
Created by Daniel De Souza Cruz over 9 years ago
88
2

Resource summary

Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)
  1. POO - Programação Orientada a Objetos

    Annotations:

    • A POO - Programação Orientada a Objetos, é um paradigma (modelo, padrão, exemplo) de programação. É a maneira como vamos pensar e fazer nossos programas.  A POO,  usa os conceitos de "objetos" e "classes", como elementos centrais para representar e processar dados usados nos programas. Aqui o programa é visto como um conjunto de objetos que se comunicam entre si, afim de um objetivo em comum.
    1. Conceito OBJETOS
      1. Conceito CLASSE
        1. Final de 1960
          1. Principal pesquisadores - Alan Kay - da Xerox
          2. JAVA
            1. 1995
          Show full summary Hide full summary

          Similar

          Macbeth Quiz
          PatrickNoonan
          KEE1
          harrym
          Unit 1 Sociology: Family Types
          ArcticCourtney
          Cell Parts & Genetics
          Selam H
          A Level: English language and literature techniques = Lexis
          Jessica 'JessieB
          Maths GCSE - What to revise!
          livvy_hurrell
          The Skeleton and Muscles
          james liew
          2PR101 1.test - 3. část
          Nikola Truong
          GoConqr Guide to Flowcharts for Business
          Sarah Egan
          1PR101 2.test - Část 6.
          Nikola Truong
          Specific Topic 7.2 Timber
          T Andrews