sistema multimedia

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sistema multimedia
  1. El rápido desarrollo de la tecnología y de la informática está proporcionando herramientas revolucionarias en todos los campos de la ciencia ,
    1. ¿realmente qué es o qué se entiende por multimedia?.
      1. Los productos basados en sistemas multimedia ofrecen combinaciones de texto, audio y vídeo en un mismo documento que son coordinadas (producidas, controladas y mostradas) por un ordenador.
      2. RECURSOS DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA
        1. el AUDIO,
          1. integrado por sonidos, músicas, palabras, ruidos u otro tipo de efectos sonoros.
          2. el VÍDEO
            1. integrado a su vez por el grupo de gráficos (texto, ilustraciones, animaciones, diaramas o virtual 3D) o por el grupo de películas
            2. Todo ello hace que cuando se comparaban las películas didácticas con las primeras aplicaciones EAO (Enseñanza Asistida por Ordenador), las cuales presentaban gráficos de pésima calidad, se ponía de manifiesto la gran diferencia entre el medio informático y el medio audiovisual
            3. COMPONENTES DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA
              1. HARD (estación multimedia y periféricos)
                1. Como mínimo debería disponer de un PENTIUM III, con unas características: 300 MHz, 64 Mb RAM, 1Gb de capacidad de disco duro, Tarjeta Super VGA 1Mb, 24 bits, lector de CD-ROM, unidad magneto-óptica, tarjeta de sonido, tarjeta digitalizadora de vídeo, escáner color 600dpi e impresora color de inyección de tinta.
                2. SOFT
                  1. Entorno de trabajo MAC-OS, WINDOWS, LINUX, etc. Diseño gráfico: Programas vectoriales y/o bitmaps. Bases de datos. Programación: lenguajes de autor coPHOTOSHOPmo TOOLBOOK, DIRECTOR, AUTHORWARE,... Fotografía:
                3. FUNCIONES DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA
                  1. Entre las funciones, ni que decir tiene que el principal destino de los sistemas multimedia no es, ni mucho menos, la formación, sino que cumplen también funciones de comunicación (presentaciones, etc.), de entretenimiento
                  2. HISTORIA DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA PARA ENSEÑANZA
                    1. ªLos primeros ordenadores eran poco útiles"esta afirmación aparece continuamente en los trabajos retrospectivos sobre Internet o sobre los ordenadores. Entre otras, la razones esgrimidas son que eran caros, no muy fiables y pocos sabían utilizarlos.
                    2. SISTEMAS DE TUTORES INTELIGENTES
                      1. Los tutores inteligentes son programas de ordenador que utilizan técnicas procedentes del campo de la inteligencia artificial para presentar el conocimiento y llevar a cabo una interacción con el alumno
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