Created by Wiliam Dinel Pichiya Calel
2 months ago
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Question | Answer |
1. Twitch
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Descripción: Plataforma de streaming que permite transmitir en vivo. Uso: Los docentes pueden realizar clases en vivo o debates, fomentando la participación activa de los estudiantes. |
2. Wikispaces
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Descripción: Plataforma para crear y gestionar wikis colaborativos. Uso: Los estudiantes pueden trabajar juntos en proyectos, compartir conocimientos y construir un recurso colectivo sobre un tema específico. |
3. Camtasia
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Descripción: Software para la creación de videos educativos y tutoriales. Uso: Los docentes pueden grabar lecciones y tutoriales, permitiendo a los estudiantes revisar el material a su propio ritmo. |
4. Miro
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Descripción: Pizarra digital colaborativa que permite la creación de mapas mentales y diagramas. Uso: Los estudiantes pueden trabajar juntos en brainstorming y visualización de ideas, facilitando la colaboración creativa. |
5. Socrative
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Descripción: Herramienta de evaluación formativa que permite crear cuestionarios y encuestas. Uso: Los profesores pueden evaluar el aprendizaje de los estudiantes en tiempo real, adaptando la enseñanza según los resultados. |
6. Nearpod
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Descripción: Plataforma que permite crear lecciones interactivas y realizar evaluaciones en tiempo real. Uso: Los docentes pueden presentar contenido multimedia y evaluar la comprensión de los estudiantes durante la clase. |
7. Flipgrid
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Descripción: Plataforma que permite crear y compartir videos en respuesta a preguntas. Uso: Los estudiantes pueden grabar sus reflexiones sobre temas de clase, promoviendo el aprendizaje reflexivo y la interacción. |
8. Slack
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Descripción: Plataforma de comunicación que permite la creación de canales temáticos para equipos. Uso: Los estudiantes pueden comunicarse y colaborar en proyectos en tiempo real, facilitando el trabajo en equipo. |
9. Trello
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Descripción: Herramienta de gestión de proyectos que organiza tareas en tableros, listas y tarjetas. Uso: Los estudiantes pueden gestionar proyectos grupales, asignar tareas y seguir el progreso de manera colaborativa. |
10. Quizlet
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Descripción: Plataforma de estudio que permite crear tarjetas de memoria y juegos educativos. Uso: Los estudiantes pueden repasar conceptos clave y realizar prácticas a través de juegos interactivos. |
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