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Design Pattern
Description
Perguntas relacionadas à Padrões de Design (Design Patterns)
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padrões de design
Quiz by
Acácio Melo
, updated more than 1 year ago
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Less
Created by
Acácio Melo
over 10 years ago
119
2
0
Resource summary
Question 1
Question
O que é o design pattern Creational?
Answer
lida com a configuração e inicialização de classes e objetos
lida com a remoção e inicialização de classes e objetos
lida com a integração e habilitação de classes e objetos
Question 2
Question
O que é o design pattern Structural?
Answer
lida com métodos e a documentação de classes e objetos
lida com interfaces e a implementação de classes e objetos
lida com variáveis e a digitalização de classes e objetos
Question 3
Question
O que é o Design Pattern Behavioral?
Answer
lida com as validações dinâmicas entre grupos de classes e objetos
lida com as implementações dinâmicas entre grupos de classes e objetos
lida com as interações dinâmicas entre grupos de classes e objetos
Question 4
Question
O que é Builder?
Answer
Separa a codificação do objeto.
Separa a criação do objeto dele mesmo.
Modifica o construtor padrão para privado.
Question 5
Question
O que é Factory?
Answer
Delega as suas subclasses a criação do objeto.
Delega as suas variáveis a criação do objeto.
Delega as suas propriedades para a manipulação do objeto.
Question 6
Question
O que é Abstract Factory?
Answer
Criação de métodos e objetos dependentes a uma interface sem que a classe concreta seja especificada
Criação de grupos de objetos dependentes a uma interface sem que a classe concreta seja especificada
Criação de famílias de objetos dependentes a uma interface sem que a classe concreta seja especificada
Question 7
Question
O que é Prototype?
Answer
Criação de objetos a partir dele mesmo, o protótipo. Factory do mesmo objeto
Criação de objetos a partir da subclasse.
Criação de objetos em cadeia.
Question 8
Question
O que é Singleton?
Answer
Garantia que um método será executado somente uma vez
Garantia que a propriedade de um objeto será configurada somente uma vez
Garantia que a classe será instanciada somente uma vez
Question 9
Question
O que é Adapter?
Answer
Adapta a pesquisa entre os objetos
Adapta a comunicação entre os objetos
Adapta a comunicação entre as classes e os objetos
Question 10
Question
O que é Bridge?
Answer
Ela desenvolve a abstração de sua implementação
Ela encapsula a abstração de sua implementação
Ela desacopla a abstração de sua implementação
Question 11
Question
O que é Composite?
Answer
Adiciona métodos a um objeto
Adiciona funcionalidades a um objeto
Adiciona variáveis a um objeto
Question 12
Question
O que é Decorator?
Answer
Estender a funcionalidade de um objeto, válido para linguagens estáticas
Estender a funcionalidade de uma classe, válido para linguagens dinâmicas
Estender a funcionalidade de um método, válido para linguagens dinâmicas e estáticas
Question 13
Question
O que é Facade?
Answer
Agrega várias funcionalidades ao mesmo contexto
Agrega várias funcionalidades ao mesmo objeto
Agrega várias funcionalidades ao mesmo parâmetro
Question 14
Question
O que é Flyweight?
Answer
Objeto robusto e é utilizado em simuladores de voô
Objeto leve e é utilizado em editor de textos, pixel de imagem
Objeto leve e é utilizado em programas de peso e medidas
Question 15
Question
O que é Proxy?
Answer
Utilizado para validação entre objetos
Método de configuração da rede
Utilizado para criação de validadores na rede
Question 16
Question
O que é Template Method?
Answer
Parte abstrata do algoritmo, apenas o pré processamento do algoritmo
Parte concreta do algoritmo, pré e pós processamento do algoritmo
Parte abstrata do algoritmo, pré e pós processamento do algoritmo
Question 17
Question
O que é Chain of Responsability?
Answer
Cadeia de Objetos
Cadeia de Métodos
Cadeia de Classes
Cadeia de Propriedades
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