TEORIAS Y MODELOS PEDAGOGICOS

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En éste mapa se presentan los principales modelos pedagógicos y las similitudes que tienen en común
Gretel Muñoz
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Gretel Muñoz
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TEORIAS Y MODELOS PEDAGOGICOS

Annotations:

  • YoWWWW C
  1. Constructivismo
    1. construcción del conocimiento
      1. proceso dinámico e interactivo
        1. experiencias y enseñanzas previas
          1. crear soluciones de aprendizaje
          2. Conectivismo
            1. era digital
              1. transformación digital
                1. inclusión tecnológica
                  1. compartir conocimientos y experiencias
                  2. Aprendizaje basado en competencias ABP
                    1. desarrollo de habilidades
                      1. proceso abierto, flexible y permanente
                      2. Instrucción diferenciada
                        1. basado en los estilos de aprendizaje
                          1. demostración de saberes
                            1. ajuste a las necesidades de los niños
                            2. Aaprendizaje colaborativo
                              1. trabajo en grupos
                                1. colaboración para alcanzar metas
                                  1. participación activa
                                  2. Flipped classroom (aula invertida)
                                    1. realización de contenidos fuera del aula
                                      1. teoría en clase
                                        1. práctica en clase
                                        2. interacción cn las TIC
                                          1. desarrollo de habilidades
                                          2. Gamificación
                                            1. juegos en ámbito educativo
                                              1. técnica de aprendizaje
                                                1. conseguir mejores resultados
                                                  1. motivación y enseñanza
                                                  2. Aprendizaje basado en competencias
                                                    1. -saber hacer
                                                      1. -saber qué
                                                        1. -ser capaz
                                                        2. Microlearning
                                                          1. resultados de aprendizaje específicos
                                                            1. transformación digital
                                                            2. Blended learning (aprendizaje hibrido)
                                                              1. modalidad presencial y uso de las tecnológias
                                                                1. incorporación instrucción tradicional y recursos TIC
                                                                2. Instrucción programada
                                                                  1. temas de manera gradual y programada
                                                                    1. trabajo bajo el propio ritmo
                                                                    2. Modelo ADDIE
                                                                      1. -enfoque estructurado
                                                                        1. análisis
                                                                          1. diseño
                                                                            1. evaluación
                                                                              1. desarrollo
                                                                                1. implementación
                                                                                2. objetivos de aprendizaje
                                                                                3. Modelo SAM (successive approximation model)
                                                                                  1. crear soluciones de aprendizaje
                                                                                    1. diseño iterativo
                                                                                      1. ciclos o procesos
                                                                                    2. Modelo de sangrá
                                                                                      1. reglas y normas
                                                                                        1. docente como transmisor de conocimiento
                                                                                          1. conductista y tradicional
                                                                                          2. Modelo de aprendizaje personalizado
                                                                                            1. necesidades personales
                                                                                              1. aprendizaje consiente y autónomo
                                                                                                1. resultados de aprendizaje específicos
                                                                                                2. Aprendizaje basado en juegos
                                                                                                  1. juegos completos
                                                                                                    1. herramientas de aprendizaje
                                                                                                      1. objetivos de aprendizaje
                                                                                                  2. Aprendizaje situado
                                                                                                    1. Aprendizaje situado
                                                                                                      1. aprehensión de la realidad
                                                                                                        1. situaciones reales
                                                                                                          1. importancia del contexto
                                                                                                            1. adaptación del entorno
                                                                                                            2. Teoría del andamiaje (scaffolding)
                                                                                                              1. conocimiento de manera independiente
                                                                                                                1. crear soluciones de aprendizaje
                                                                                                                  1. aprendizaje consiente y autónomo
                                                                                                                  2. docente como guia
                                                                                                                  Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                  Verny Fernandez
                                                                                                                  MAPA MENTAL DISEÑO GRAFICO
                                                                                                                  Lizbeth Domínguez
                                                                                                                  MAPA MENTAL DISEÑO GRAFICO
                                                                                                                  Lizbeth Domínguez
                                                                                                                  Mapas mentales con ExamTime
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                                                                                                                  Esquemas
                                                                                                                  Ximena Barrera
                                                                                                                  fichas de estudio
                                                                                                                  Guadalupe Reyes Soriano
                                                                                                                  Music and its most prominent types
                                                                                                                  Elina Sandoval
                                                                                                                  SISTEMAS NERVIOSO Y REPRODUCTIVO
                                                                                                                  Gerardo Corona García
                                                                                                                  Vertebrate animals
                                                                                                                  Eliana Sandoval