1_1_Convergência

Description

Comunicação e Mídia Mind Map on 1_1_Convergência, created by Ingrid Rocha on 21/10/2016.
Ingrid Rocha
Mind Map by Ingrid Rocha, updated more than 1 year ago More Less
Ingrid Rocha
Created by Ingrid Rocha almost 8 years ago
Ingrid Rocha
Copied by Ingrid Rocha almost 8 years ago
Ingrid Rocha
Copied by Ingrid Rocha almost 8 years ago
9
0

Resource summary

1_1_Convergência
  1. Presume que para o futuro novas e antigas mídias irão interagir de formas cada vez mais complexas
    1. A convergência é um conceito antigo assumindo novos significados.
      1. Mas afinal, como os líderes dos meios de comunicação estão se preparando para o futuro da comunicação?
        1. New Orleans Media Experience.
          1. HSI Productions Inc. .

            Annotations:

            • A HSI Productions Inc. que produz vídeos musicais e publicitários, organizou em outubro de 2003 essa conferência, que além de um festival de cinema, também aconteceram exposições dos lançamentos de videogames, espaço para musicais e comerciais, vários shows e apresentações teatrais e uma série de três dias de painéis e debates entre líderes da indústria.
            1. Expectativa dos participantes

              Annotations:

              • Os participantes que foram a essa conferência, tinham ido na expectativa de um vislumbre do futuro, antes que fosse tarde demais.
              1. "Jeito Certo"

                Annotations:

                • Buscavam os investimentos certos, as previsões certas, os modelos de negócios certos.
                1. Troca de experiência

                  Annotations:

                  • Além disso, era também um encontro para troca de experiência, em que cada indústria de entretenimento compartilhava problemas e soluções, encontrando na interação entre as mídias o que não conseguiam descobrir trabalhando isoladamente.
                  1. Uma nova forma de ver os consumidores

                    Annotations:

                    • Ao aceitar um convite para os painéis, ao demonstrar disposição de “vir a público” com suas dúvidas e seus anseios, talvez os lideres das indústrias estivessem reconhecendo a importância do papel que os consumidores podem assumir não apenas aceitando a convergência, mas na verdade conduzindo o processo.
              2. As próximas transformações na notícia e no entretenimento

                Annotations:

                • O evento foi vendido como uma chance para o grande público entender, em primeira mão, as próximas transformações na notícia e no entretenimento
                1. Sony e Microsoft

                  Annotations:

                  • Em um painel sobre consoles, a grande tensão foi entre a Sony (empresa de hardware) e a Microsoft (empresa de software); ambas tinham planos ambiciosos, mas visão e modelos de negócios fundamentalmente distinto.
                  1. Caixa-Preta

                    Annotations:

                    • Todos concordavam que o principal desafio seria expandir o uso dessa tecnologia barata e prontamente acessível, para que se tornasse a “caixa-preta”, que clandestinamente levaria a convergência ás salas de estar das pessoas.
                    1. Questionamentos:

                      Annotations:

                      • Eles se perguntavam: O que faria uma mãe com um console quando os filhos estivessem na escola? Por que uma família daria para o avô de Natal um console?
                      1. Dificuldade

                        Annotations:

                        • Eles tinham a tecnologia para efetivar a convergência só não sabiam por que alguém iria querer usá-la.
                2. Video games e os meios de comunicação

                  Annotations:

                  • Outro painel deu foco para a relação entre os videogames e os meios de comunicação. Os diretores de filmes perceberam que os games poderiam expandir a experiência narrativa que não caberiam em 2 horas de filme. Mas para isso acontecer todo mundo teria que sair da “zona de conforto” como explicou um agente de Hollywood.
                  1. Perda de criatividade.

                    Annotations:

                    • Todas as partes tinham medo que com isso perdessem o controle criativo, já que o tempo necessário para desenvolvimento e distribuição era radicalmente diferente.
                    1. A grande questão.

                      Annotations:

                      • Como os dois poderiam ajudar um ao outro sem atrapalhar o seu cronograma?
                  2. Futuro

                    Annotations:

                    • A New Orleans Experience painel após painel empurrou os convidados presentes em direção ao futuro. O caminho apresentava obstáculos, muitos deles pareciam intransponíveis, mas, de alguma forma, eles teriam que ser contornados ou superados na década seguinte.
                    1. As mensagens deixadas pela conferência eram:
                      1. 1. A convergência está chegando e é bom você se preparar.
                        1. 2. A convergência é mais difícil do que parece.
                          1. 3. Todos sobreviverão se todos trabalharem juntos. (Infelizmente, esta foi uma das coisas que ninguém sabia fazer.).
                  Show full summary Hide full summary

                  Similar

                  Study Planner
                  indibharat
                  Physics 2a + 2b
                  James Squibb
                  GCSE Biology heart notes
                  Kamila Woloszyn
                  Strengths and Weaknesses of Psychological Approaches
                  Robyn Chamberlain
                  B1 Revision
                  OmaimaE
                  GCSE Physics Revision notes
                  Megan McDonald
                  Biology B2.3
                  Jade Allatt
                  ICT GCSE flashcards
                  Catherine Archer
                  The Endocrine System
                  DrABC
                  PSBD TEST # 3_1
                  yog thapa
                  OCR gcse computer science
                  Jodie Awthinre