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Graficación por Computadora
Description
Mind Map on Graficación por Computadora, created by irene.1995 on 31/01/2016.
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irene.1995
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Graficación por Computadora
1950: Ben Laposky crea las Primeras imágenes gráficas
En un Osciloscopio
1951: UNIVAC-I: Primera computadora
Con dispositivos de copia dura e impresoras de línea.
1951: MIT – Whirlwind computer
Con el primer video real
Años Cincuentas
1960: Se inicia el uso de
Las gráficas interactivas
Fetter acuña el término
1961: Steve Russell crea Spacewars
El primer juego de video
Para la PDP-1
1963: Englebart: Construye
El primer ratón
Iván Sutherland: es considerado
Fundador de la graficación por computadora
Desarrolló el primer sistema de comunicación grafica humano computadora
Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas
Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
Introdujo estructuras de datos para almacenamiento
1965: Jack Bresenham
Algoritmo de trazado de línea
1968: Tektronix
un CRT especial, con teclado y ratón
Años Sesenta
1972: Nolan Kay Bushnell
Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade
1973: John Whitney. Jr. y Gary Demos
“Westworld”, primera pelicula
Con gráficas por computadora
1974: Edwin Catmuff:
Algoritmo para texturas
James Blinn:
Manejo de superficies curvas
Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales
1977: Steve Wozniak
Apple II, Computadora Personal gráfica a color
Años Setentas
1982: Steven Lisberger
“Tron”, primera película de Disney
Hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D
1983: Jaron Lanier
“DataGlove”
Un guante para realidad virtual
1984: Wavefron tech.
Polhemus, primer software 3D
1985: Pixar Animation Studios
Primeros cortometrajes
1985: – Nintendo home game system
1987: IBM – VGA, Video Graphics Array
1989: Video Electronics Standards Association (VESA)
Años Ochentas
1990: Hanrahan y Lawson
Renderman el software de Pixar
1991: Disney yPixar
La bella y la bestia”, CGI fue utilizada con Renderman
1992: Silicon Graphics
Establece la especificación de OpenGL.
1993:University of Illinois
Mosaic, primer navegador web gráfico
Steven Spielberg – “Jurassic Park”:
Uso de la graficación por computadora de forma exitosa
1995: Buena Vista Pictures
“Toy Story”, primera pelicula completamente generada por computadora
Años Noventas
2003: ID Software
Crea el motor gráfico para Doom3
Actualidad
Media attachments
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