ESTATICA DE PARTICULAS Y CUERPOS RIGIDOS

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ESTATICA DE PARTICULAS Y CUERPOS RIGIDOS
  1. ESTATICA DE UNA PARTICULA EN DOS Y TRES DIMENCIONES
    1. La fuerza neta o resultante de las fuerzas que actúan sobre ella debido a la interacción con otros cuerpos, es nula.
      1. DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE
        1. Se tienen dos partículas en equilibrio
          1. Estado de equilibrio estático para ambos cuerpos
            1. Para resolver el sistema de ecuaciones anterior donde se tiene igual numero de ecuaciones que de incognitas se halla con la siguiente formula
    2. EQUILIBRIO DE UN CUERPO
      1. Siempre es posible reemplazar un sistema de fuerzas
        1. El sistema de de fuerzas externas forma un sistema equivalente
          1. La formula matemática se describe así
            1. Fuerzas coplanares
      2. EQUILIBRIO DE UN CUERPO RIGIDO
        1. EQUILIBRIO DE UN CUERPO RIGIDO SOMETIDO SOLO A DOS FUERZAS
          1. FUERZAS DE VIGAS
            1. ANALISIS DE UNA ARMADURA
            2. ARMADURAS SIMPLE O ESTATICAMENTE DETERMINADA
              1. ESTRUCTURAS EN EQUILIBRIO
                1. EQUILIBRIO DE UN CUERPO RIGIDO SOMETIDO SOLO A TRES FUERZAS
            3. LEYES DE NEWTON
              1. Refiere al movimiento de las particulas
                1. 1 Ley
                  1. Todo cuerpo mantiene en reposo o movimiento uniforme y rectilineo.
                  2. 2 Ley
                    1. Es la relación entre fuerza y aceleración matematicamente.
                    2. 3 Ley
                      1. Toda acción tendrá una reacción pero en sentido negativo
                  3. Sistema internacional de unidades
                    1. Es un sistema numerico universal por ejemplo metros kilogramos, segundos y Newton.
                      1. Conversión de unidades
                        1. Es una acción precisa que lleva a cabo mediante un sistema matematico.
                    2. VECTORES UNITARIOS
                      1. Posee las mismas propiedades que su vector original pero su magnitud es la unidad
                        1. VECTORES
                          1. Describe una cantidad fisica, como pero, empuje, tensión, desplazamiento, velocidad, aceleración y posición en el momento.
                            1. ORIGEN DEL VECTOR
                              1. Segmento que va desde el punto de origen a un punto B.
                              2. MAGNITUD
                                1. Se denomina como el tamaño, el peso o la extensión
                            2. SUMA DE VECTORES
                              1. Es una forma de sumar vectores donde el vector que engloba a todos los vectores es el vector de la suma.
                                1. Método paralelogramo
                                  1. Consiste en sumas dos vectores, A y B, los cuales van en el mismo origen
                                    1. Regla del triangulo
                                      1. Consiste en utilizar solo la mitad del paralelogramo.
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