Mundos Virtuales y uso de entornos tridimensionales

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Breve reseña de mundos virtuales
leyanira_rs
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Resource summary

Mundos Virtuales y uso de entornos tridimensionales
  1. Metaversus
    1. Definición
      1. Construcciones ficticias de forma virtual, en las que los participantes interactúan a través de avatares creados por si mismos.
      2. Avatars
        1. Representación gráfica, generalmente humana
        2. Características
          1. Interactividad
            1. Interactuar con el otro, en comunicar emociones y sentimientos y que él pueda comunicartelos a ti.
            2. corporeidad
              1. presencia de ese avatar sobre ese espacio que también posee ciertos límites
              2. Persistencia
                1. Al cerrar el programa todo movimiento, toda acción e incluso, toda conversación será guardada y el metaverso sigue funcionando como tiempo real a pesar de que algunos o todos sus miembros no estén conectados.
              3. Origen
                1. 90´
                  1. Carolina del Norte y en la Universidad de California en Berkeley
                    1. “Snow Crash” escrita por Neal Stephenson y publicada en el año 1992.
                    2. Objetivos
                      1. Que los alumnos se enfrenten a un entorno de negocios, investigación, capacitación, entretenimiento y socialización diferente de sus patrones conocidos.
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