Exámen Unidad 3

Description

Una evolución sobre todo lo que vimos en este periodo.
Alicia Gutiérrez Garavito
Quiz by Alicia Gutiérrez Garavito, updated more than 1 year ago
Alicia Gutiérrez Garavito
Created by Alicia Gutiérrez Garavito over 8 years ago
16
0

Resource summary

Question 1

Question
¿Qué es una comunidad virtual?
Answer
  • Sólo es factible en el ciberespacio su modelo de organización es típicamente horizontal.
  • Una comunidad en la que todos podemos estar sintonizados con más personas.
  • Es una comunidad en la cual solo se pueden utilizar las redes sociales.
  • Una comunidad en la cual te juntas con varias personas para convivir.

Question 2

Question
¿Cuáles son los tres elementos que se consideran para una buena comunidad de aprendizaje?
Answer
  • Que sepan utilizar las computadoras, que sepan leer y que sepan convivir.
  • Tipo de comunidad, los modelos de intervención y el ambiente de aprendizaje.
  • Saber utilizar las redes sociales, conocer gente nueva y un ambiente saludable.
  • Los modelos de intervención, saber utilizar en celular y enviar correos.

Question 3

Question
La plataforma LMS-Elearning es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia.
Answer
  • True
  • False

Question 4

Question
El modulo Backup y el modulo Report son los que se disponen en la WebWare.
Answer
  • True
  • False

Question 5

Question
¿Cuáles son las características básicas de la LMS-Elearning?
Answer
  • Interactividad, flexibilidad, escalabidad, funcionalidad.
  • Estudiar, leer, usar las TIC.
  • Espacio virtual, aprendizaje horizontal, tiempo.
  • Estar en casa, tener computadora, usar páginas web.

Question 6

Question
Medio a través de los cuales el Internet ofrece gran información.
Answer
  • Periódico, revistas, radio.
  • Televisión, bibliotecas, comunidad.
  • Bases de datos, listas de distribución, revistas digitales.
  • Bibliotecas digitales, boletines de noticias, listas de discusión.

Question 7

Question
Los nuevos materiales didácticos se plantean como un refuerzo para las clases, y estos mismo son elaborados por:
Answer
  • Padres de familia
  • Estudiantes
  • Directores y Consejos
  • Profesores y entidades educativas

Question 8

Question
Normalmente los nuevos materiales educativos son creados por directores, alumnos y los padres de familia.
Answer
  • True
  • False

Question 9

Question
La implementación de una plataforma LMS-Elearning es una adquisición del departamento de sistemas.
Answer
  • True
  • False

Question 10

Question
¿Cómo es la estructura de una comunidad virtual?
Answer
  • Es jerarquizada y entorno al Internet.
  • Al azar y con personas.
  • Con un orden especifico y medios de información.
  • En desorden y con computadoras.

Question 11

Question
El uso de herramientas WebWare elimina gastos en software y libera al personal de tecnología para centrarse en el apoyo directo a la enseñanza y el aprendizaje.
Answer
  • True
  • False

Question 12

Question
Menciona uno de los usos didácticos para los carteles digitales.
Answer
  • Plan de case
  • Enseñarles ingles
  • Exposición final de una actividad
  • Saber utilizar los materiales didácticos

Question 13

Question
¿Cuáles son los tipos de Software para las LMS-Elearning?
Answer
  • Diseño y gráficas.
  • Software libre y los comerciales.
  • Presentaciones y libre.
  • Base de datos y comerciales.

Question 14

Question
Apoya los procesos de los usuarios de la red en el trámite de servicios o adquisición de bienes y productos.
Answer
  • Comunidad virtual
  • WebWare
  • LMS-Elearning
  • Nuevas tecnologías en la educación

Question 15

Question
La meta de la comunidad es crear valores a través del intercambio entre los miembros al compartir sugerencias o consejos o simplemente al debatir un tema.
Answer
  • True
  • False

Question 16

Question
Los nuevos recursos se centran en una serie de indicadores denominados "indicadores de credibilidad", menciona alguno de estos:
Answer
  • Claridad del lenguaje utilizado
  • No adecuar el diseño
  • Tener los usuarios necesarios para llevarlo a cabo
  • Los enlaces, las aplicaciones y las herramientas que se utiliza

Question 17

Question
Todas las páginas web que existen estás hechas para ser utilizadas con fines educativos y para ambientes de aprendizaje.
Answer
  • True
  • False

Question 18

Question
Son plataformas surgidas como una alternativa para economizar un proyecto de formación en línea.
Answer
  • Software comercial
  • Software libre
  • Software de plataformas
  • Software de juegos

Question 19

Question
Los software comerciales tiene que estar pagados por la empresa que desarrollo el sistema o lo distribuye.
Answer
  • True
  • False

Question 20

Question
Seguimiento de las acciones realizadas por los diferentes agentes que intervienen en una acción formativa o entorno virtual de aprendizaje. Es ejemplo de las ventajas que tienen a través de las LMS-Elearning.
Answer
  • Padres de familia
  • Docentes
  • Alumnos
  • Empresas

Question 21

Question
Menciona algunos elementos que debe de contener una comunidad virtual:
Answer
  • Saber utilizar las TIC
  • Objetivos personales
  • Jerarquía
  • Tener un aula de clase

Question 22

Question
Se les provee las herramientas necesarias para desarrollar en un ambiente de aprendizaje colaborativo:
Answer
  • Docentes
  • Padres de familia
  • Alumnos
  • Empresas

Question 23

Question
Los materiales educativos de encuentras normalmente en espacios públicos como las bibliotecas.
Answer
  • True
  • False

Question 24

Question
Es donde se aportan noticias relevantes de acuerdo a las necesidades de la clase según en la comunidad virtual.
Answer
  • Foros de discusión
  • Mensajes privados
  • Zona de noticias
  • Chats

Question 25

Question
El espacio de trabajo en equipo es realizar alguna tarea de dificultad elevada de manera individual.
Answer
  • True
  • False
Show full summary Hide full summary

Similar

5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
Diego Santos
Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
Gennecheverria
ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
Juliana Martinez
CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
jarroyoga
Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
Linette Gómez Sánchez
Motivación en gamificación
Águeda Santana Pérez
Ejemplo de clase 2
Adalgisa Abreu
EXAMEN FINAL Cisco IT Essentials v5
Frank Kantun Ytz
Clasificación de estrategias didácticas
Karolaim Gutiérr