Created by Edith Itxchel
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La transmisión de datos es realizada a través de paquetes que son las unidades de información que se transmiten atravesó de la red. El ancho de banda es la máxima cantidad de datos que puede pasar por un camino de comunicación en segundos, mientras más ancho sea más datos podrán circular por segundo. Protocolo: conjunto de reglas, funciones, códigos y procedimientos que los equipos deben de cumplir para transferir datos. Funciones: establecer los enlaces, transmitir la información, detectar fallos y corregir errores
Ejemplos: SMTP (simple transfer mail protocol): protocolo para enviar correos electrónicos entre servidores, luego pueden ser recibidos por un cliente de email, IMAP o POP3 POP3 8 post office protocol): protocolo para recibir mensajes de correo electrónico, son 2 versiones POP2 es de los 80 y requiere de SMTP, la más reciente es POP3, puede trabajar con o sin SMTP IMAP (internet message Access protocol): protocolo para recibir mensajes de correo electrónico, la versión más reciente es IMAP4, añade más funciones que POP3, busca y visualiza un mensaje y luego lo descarta (aun si está en el servidor)
Para que se comuniquen los ordenadores se deben de segur reglas que constituyen un protocolo común. Los protocolos más comunes son: IP (protocolo de internet): para transmitir información por internet TCP (protocolo de control de conexiones) crea una conexión con un lenguaje común y evita errores de transmisión.
Dirección IP: Conjunto de números que identifica cada conexión que se realiza a internet, se establece de acuerdo al protocolo IP en la versión 4 los números se representan de manera decimal (cuatro números separados por puntos), cada número esta entre el 0 y 255 ya que es un byte. Esta es asignada por el proveedor de acceso a internet. Puede ser de 2 tipos dinámica o fija, la más habitual es la primera ya que en el momento de conectarte a internet, un servidor (DHCP) te asigna una nueva dirección. La segunda generalmente se paga al proveedor para asignar una dirección IP fija para cada vez que se conecte. Cada equipo que pertenece a una red tiene un identificador único (dirección IP) donde los primeros 3 números son iguales para los que son de la misma red, el 4 es identificador del equipo dentro de la red. DNS (doman name system): realiza la conversión de un nombre a una IP y su inversa
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