TARJETAS GRAFICAS

Description

TG
ALLISON VALERIA AGELVIS CARRILLO
Slide Set by ALLISON VALERIA AGELVIS CARRILLO, updated more than 1 year ago
ALLISON VALERIA AGELVIS CARRILLO
Created by ALLISON VALERIA AGELVIS CARRILLO over 3 years ago
28
0

Resource summary

Slide 1

    TARJETAS GRAFICAS
        ALLISON AGELVIS 10-02

Slide 2

      • Es el componente informático que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. • Realiza dos operaciones: – Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando el valor de cada píxel lo almacena en la memoria de video para poder presentarlos en la pantalla. – Desde la memoria de video, coge la salida de datos digitales resultante del proceso anterior y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.
    Introducción

Slide 3

    HISTORIA
    En un principio, todas las entradas y salidas de datos se realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas impresoras. • Hasta que un día alguien pensó que era mucho más cómodo acoplar una especie de televisor al ordenador para observar la evolución del proceso y los datos, y surgieron los monitores, que debían recibir su información de cierto hardware especializado: la tarjeta de vídeo.

Slide 4

    Historia de las tarjetas gráficas En la siguiente tabla se recoge la evolución de las tarjetas graficas Año Modo texto Modo Gráficos Colores Memoria MDA 1981 80*25 - 1 4 KB CGA 1981 80*25 640*200 4 16 KB HGC 1982 80*25 720*348 1 64 KB EAG 1984 80*25 640*350 16 256 KB MCGA 1987 80*25 320*200 256 - VGA 1987 720*400 640*480 256 256 KB SVGA 1989 80*25 1024*768 256 2 MB XGA 1990 80*25 1024*768 65k 1 MB
    HISTORIA

Slide 5

    MDA
    MDA – Monochrome Display Adapter – Las primeras tarjetas de vídeo presentaban sólo texto monocromo, generalmente en un tono ámbar o verde fosforito, muy molesto para la vista.

Slide 6

    CGA
    CGA – Computer Graphics Array – Capaz de presentar gráficos – Aparecieron multitud de juegos que aprovechaban al máximo tan reducidas cualidades, además de programas más serios, y los gráficos se instalaron para siempre en el PC.

Slide 8

    EGA
    EGA – Enhanced Graphics Adapter – Capaz de presentar gráficos con estas características: – Estas cifras hacían ya posible que los entornos gráficos se extendieran al mundo PC (los Apple llevaban años con ello), y de esta forma pudo surgir el entorno Windows y otros muchos.

Slide 9

    VGA
    VGA – Video Graphics Array – El estándar, la pantalla de uso obligado desde hace más de 10 años. – Tiene multitud de modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores, conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA".

Slide 10

    SVGA, XGA y superiores – El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias ampliaciones del mismo, siempre centrándose en aumentar la resolución y/o el número de colores disponibles. – La frontera entre unos estándares y otros es sumamente confusa, puesto que la mayoría de las tarjetas son compatibles con más de un estándar, o con algunos de sus modos. – Algunas tarjetas ofrecen modos adicionales al añadir más memoria de vídeo.
    SVGA, XGA y superiores
Show full summary Hide full summary

Similar

Materials (vocabulary)
Jesús García
Construcción de software
CRHISTIAN SUAREZ
Tarea 1 - La Naturaleza de la Electricidad
Paula Andrea
FICHA DE RESUMEN: GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN.
Krista Davila
MAPAS CONCEPTUALES DIGITALES
Mariana Victoria
MAPAS CONCEPTUALES DIGITALES
Andrés Paredes
MAPAS CONCEPTUALES DIGITALES
Maira Urrego
fichas TIC
mayra felix
Projecte Tècnic
Joan Valero
MAPA MENTAL DE CONOCIMIENTOS TECNOLOGICOS
marlyn camila jimenez rodriguez
MINERIA WEB
Lizet Marin