Clasificación de los videojuegos.

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clasificacion general
Giseela Tovar
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Giseela Tovar
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Clasificación de los videojuegos.
  1. Arquitectura
    1. Programación
      1. Gráfica
        1. Inteligencia Artificial
          1. Red
            1. Gameplay
              1. Física
              2. Núcleo
                1. Prediccion
                  1. colección
                    1. Razonamiento
                      1. Supervivencia
                        1. Race to End
                          1. Des/Construcción
                            1. Capturar o evadir
                              1. Territorial
                                1. Intercambiar
                              2. Género
                                1. Aventura
                                  1. FPS
                                    1. Arcade
                                      1. Estrategia
                                        1. Simulación
                                          1. Musical
                                            1. Carreras
                                              1. Deportivos
                                              2. Animaciones
                                                1. 2D
                                                  1. 3D
                                                    1. Hibrido
                                                2. Gráficos
                                                  1. RAGE
                                                    1. MT Framework
                                                      1. Anvil Engine
                                                        1. Unreal Development Kit
                                                          1. CryEngine
                                                          2. Plataforma
                                                            1. Wii
                                                              1. PS
                                                                1. XBOX
                                                                  1. PC
                                                                    1. SEGA
                                                                    2. Tecnologías
                                                                      1. Tarjeta grafica
                                                                        1. Realidad virtual y avanzada
                                                                          1. CD/DVD/Blu-Ray

                                                                          Media attachments

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                                                                          Construcción de software
                                                                          CRHISTIAN SUAREZ
                                                                          FUNCIONES MULTIVARIABLES
                                                                          Jarumy cecilia Sánchez Hernández
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                                                                          Mapa mental - Metodología de la investigación
                                                                          Mar?a Fernanda Callejas De Le?n
                                                                          AGENCIA DE VIAJES
                                                                          Neyla Vargas
                                                                          Proceso de Simulación
                                                                          Jesus Javier
                                                                          Dibujo de ingeniería
                                                                          Felipe Granada