SISTEMA EXPERTO

Description

MAPA
juan jose aldama avelar
Mind Map by juan jose aldama avelar, updated more than 1 year ago
juan jose aldama avelar
Created by juan jose aldama avelar over 7 years ago
10
0

Resource summary

SISTEMA EXPERTO
  1. Los Sistemas Expertos, rama de la Inteligencia Artificial, son sistemas informáticos que simulan el proceso de aprendizaje, de memorización, de razonamiento, de comunicación y de acción en consecuencia de un experto humano en cualquier rama de la ciencia.
    1. CLASIFICACION
      1. Basados en reglas previamente establecidas.
        1. Los sistemas basados en reglas trabajan mediante la aplicación de reglas, comparación de resultados y aplicación de las nuevas reglas basadas en situación modificada.
        2. Basados en casos o CBR (Case Based Reasoning)
          1. El razonamiento basado en casos es el proceso de solucionar nuevos problemas basándose en las soluciones de problemas anteriores
          2. Basados en redes bayesianas
            1. Una red bayesiana modelo o probabilístico en un grafo acíclico dirigido es un modelo grafo probabilístico (un tipo de modelo estático) que representa un conjunto de variables aleatorias y sus dependencias condicionales a través de un grafo acíclico dirigido (DAG por sus siglas en inglés)
          3. ARQUITECTURA
            1. Base de conocimientos
              1. Es la parte del sistema experto que contiene el conocimiento sobre el dominio. hay que obtener el conocimiento del experto y codificarlo en la base de conocimientos.
              2. Base de hechos (Memoria de trabajo)
                1. Contiene los hechos sobre un problema que se han descubierto durante una consulta.
                2. Motor de inferencia
                  1. El sistema experto modela el proceso de razonamiento humano con un módulo conocido como el motor de inferencia.
                  2. Subsistema de explicación
                    1. Una característica de los sistemas expertos es su habilidad para explicar su razonamiento.
                    2. Interfaz de usuario
                      1. La interacción entre un sistema experto y un usuario se realiza en lenguaje natural.
                    3. VENTAJAS
                      1. 1.-Permanencia: A diferencia de un experto humano un SE (sistema experto) no envejece, y por tanto no sufre pérdida de facultades con el paso del tiempo. 2.-Replicación: Una vez programado un SE lo podemos replicar infinidad de veces. 3.-Rapidez: Un SE puede obtener información de una base de datos y realizar cálculos numéricos mucho más rápido que cualquier ser humano. 4.-Bajo costo: A pesar de que el costo inicial pueda ser elevado, gracias a la capacidad de duplicación el coste finalmente es bajo. 5.-Entornos peligrosos: Un SE puede trabajar en entornos peligrosos o dañinos para el ser humano.6.- Fiabilidad: Los SE no se ven afectados por condiciones externas, un humano sí (cansancio, presión, etc.).
                      2. DESVENTAJAS
                        1. 1.-Sentido común: Para un Sistema Experto no hay nada obvio. Por ejemplo, un sistema experto sobre medicina podría admitir que un hombre lleva 40 meses embarazado, a no ser que se especifique que esto no es posible ya que un hombre no puede gestar hijos.2.- Lenguaje natural: Con un experto humano podemos mantener una conversación informal mientras que con un SE no podemos. 3.-Capacidad de aprendizaje: Cualquier persona aprende con relativa facilidad de sus errores y de errores ajenos, que un SE haga esto es muy complicado.4.- Perspectiva global: Un experto humano es capaz de distinguir cuales son las cuestiones relevantes de un problema y separarlas de cuestiones secundarias.
                      Show full summary Hide full summary

                      Similar

                      INGENIERIA DE MATERIALES
                      Ricardo Álvarez
                      Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                      Evilus Rada
                      Historia de la Ingeniería
                      Camila González
                      Introducción a la Ingeniería de Software
                      David Pacheco Ji
                      UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
                      anyimartinezrued
                      GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                      yessi.marenco17
                      MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                      Ruben Dario Acosta P
                      Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                      Roberto Martinez
                      MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA INICIATIVA CDIO
                      Victor Antonio Rodriguez Castañeda
                      Características de la Pitahaya y su potencial de uso en la industria alimentaria
                      Héctor Infanzón
                      Diapositivas neumática
                      Victor Zamora Delgado