La didáctica en la sociedad del conocimiento y los entornos virtuales de aprendizaje_PLE

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Didáctica en la Sociedad del conocimiento: relación del PLE con los entornos virtuales.
Francisco Cabrera Diaz
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Francisco Cabrera Diaz
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La didáctica en la sociedad del conocimiento y los entornos virtuales de aprendizaje_PLE
  1. Sociedad del Aprendizaje
    1. Recursos de la tecnología de la información
      1. Potencia actividad
        1. Inteligencia humana
          1. Enriquece aprendizaje
            1. Nuevo estilo pensamiento
              1. Respuesta rápida
                1. Ensayo y error
                  1. Aprendizaje colaborativo
                    1. Resolución de problemas
                      1. Nuevas estrategias educativas
                        1. Nueva Didactica
                          1. Nuevas teorías filosoficas
                            1. Nuevas teorías pedagógicas
                              1. Escuela
                                1. Pensamiento crítico
                                  1. Pensamiento creativo
                                    1. Pensamiento autónomo
                                      1. mejora
                                        1. procesos
                                          1. Enseñanza y aprendizaje
                                            1. nuevos roles
                                              1. Docente
                                                1. Estudiante
                                                  1. PLE
                                                    1. Acceder información
                                                      1. RSS
                                                        1. Blogs
                                                          1. Canales de video
                                                          2. Reflexionar
                                                            1. Compartir
                                                              1. PLN
                                                          3. Ambientes virtuales de aprendizaje
                                                            1. Espacio para interacción o comunicación
                                                              1. Herramientas o medios para interacción
                                                                1. Acciones reguladas relativas a ciertos contenidos
                                                                  1. Un entorno o espacio en donde se llevan a cabo dichas actividades
                                                                    1. Programa de curso
                                                                      1. Calendario actividades
                                                                        1. Vias de comunicación para envio y receción Retroalimentación de actividades
                                                                          1. Correos
                                                                            1. Video enlaces
                                                                              1. Chat
                                                                              2. Espacio para intercambio ideas y opiniones
                                                                                1. Grupos de discución
                                                                                  1. Foros
                                                                                    1. Web conferencias
                                                                                    2. Centro de recursos
                                                                                      1. Texto
                                                                                        1. Imagenes
                                                                                          1. Hipertexto
                                                                                            1. Mulrimedia
                                                                    2. Web 2.0
                                                                  Show full summary Hide full summary

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                                                                  Motivación en gamificación
                                                                  Águeda Santana Pérez
                                                                  ¿Como aprendo yo?
                                                                  Aleida peñaranda