EL MODELO DE DISEÑO INSTRUCCIONAL ASSURE APLICADO A LA EDUCACIÓN A DISTANCIA

Description

ESTE MAPA CONCEPTUAL TIENE LA FINALIDAD DE DARNOS A CONOCER SUS CARACTERISTICAS, ELEMENTOS, ENTRE OTROS;] PARA MEJORAR EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN AULAS VIRTUALES,.
yaazzmiinn
Mind Map by yaazzmiinn, updated more than 1 year ago
yaazzmiinn
Created by yaazzmiinn over 8 years ago
216
1

Resource summary

EL MODELO DE DISEÑO INSTRUCCIONAL ASSURE APLICADO A LA EDUCACIÓN A DISTANCIA
  1. FUNDAMENTOS
    1. Cambios
      1. En el proceso de planeación,diseño, implementación y evaluación del proceso de enseñanza-apreendizaje.
      2. Tecnologogía Instruccional
        1. Recupera elementos tecnologicos educativos
        2. Modalidad
          1. Presencial
            1. Distancia
            2. Diseño Instruccional
              1. Conexión entre las teorías del aprendizaje y su puesta en practica
            3. EL DI EN EDUCACIÓN A DISTANCIA
              1. Considera
                1. La parte central de todo proceso de aprendizaje
                  1. porque
                    1. Representa la planificación detallada de las actividades eduativas sin importar la modalidad de enseñanza.
                2. Representa
                  1. Un proceso fundamentado de teorías educatias
                    1. facilitando
                      1. La enseñanza-aprendizaje
                  2. Modalidad a distancia
                    1. El profesor
                      1. Es facilitador para mantener una comunicación permamente con los estudsiantea
                        1. su finalidad es
                          1. Retroalimentar su proceso de aprendizaje y actividades
                      2. El estudiante
                        1. Requiere mayor participación y compromiso con las actividades
                          1. su participación es
                            1. Permanente
                              1. Acriva
                      3. MODELOS
                        1. Luzardo
                          1. se clasifica
                            1. Por décadas y tienen características.
                          2. Clasificación
                            1. 1ra. Generación (1960)
                              1. Se fundamenta en el conductismo
                                1. se enfoca
                                  1. En los conocimientos y destrezas
                                    1. En los objetivos de aprendizaje observables y medibles
                                2. 2da. Generación (1970)
                                  1. Se fundamenta en la teoría de sistemas
                                    1. se organizan
                                      1. En sistemas abiertos y buscan participación de los estudiantes.
                                  2. 3ra. Generación (1980)
                                    1. Enfoque heurístico
                                      1. se fundamenta
                                        1. En la teoría cognitiva
                                          1. Se preocupa por la comparación de los procesos de aprendizaje.
                                    2. 4ta. Generación (1990)
                                      1. Heuristicos
                                        1. se fundamenta
                                          1. En las teorías constructivistas y de sistemas
                                            1. Centrados en el proceso de aprendizaje y creatividad.
                                    3. Rivera
                                      1. define
                                        1. Como guias o estrategias aplicadas de todo proceso de E-A
                                    4. MODELO ASSURE
                                      1. Heinich
                                        1. Se orienta al saló de clases en el conductismo
                                          1. para
                                            1. El logro de objetivos de aprendizaje.
                                        2. se utiliza
                                          1. Para diseñar, desarrollar, mejorar ambientes de aprendizaje
                                            1. para
                                              1. Los estudiantes
                                          2. etapas
                                            1. 1er. Paso
                                              1. Analiza las caracteristicas del estudiante.
                                              2. 2do. Paso
                                                1. Diseña y desarrolla mejores ambientes de aprendizaje.
                                                2. 3er. Paso
                                                  1. Selección de estrategias, tecnologías, medios y materiales para mejorar su aprendizaje.
                                                  2. 4to. Paso
                                                    1. Revisa previamente y prepara el equipo para el uso antes de implementar la clase.
                                                    2. 5to. Paso
                                                      1. Participación actriva de los estudiantes para mejorar el aprendizaje
                                                      2. 6to. Paso
                                                        1. Evaluación y revisión de resultados del aprendizaje, para retroalimentar el aprendizaje.
                                                    Show full summary Hide full summary

                                                    Similar

                                                    UD3. Sistemas operativos
                                                    José Ignacio Carrera
                                                    5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                                                    Diego Santos
                                                    Test Diagnóstico de Informática Básica
                                                    victorlobato2009
                                                    TECNOLOGÍA TAREA
                                                    Denisse Alcalá P
                                                    Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                                                    Gennecheverria
                                                    Materiales de construccion
                                                    Diana Woolfolk
                                                    INSTRUMENTOS DE MEDIDAS Y SIMBOLOGÍA ELECTRICA - VOLTAJE.
                                                    Teresa Villa
                                                    Leyes de Kirchhoff (Voltaje y corriente)
                                                    dianamardp
                                                    DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
                                                    Esteban Bravo3B
                                                    ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                                                    Juliana Martinez