En el amplio campo del dibujo técnico se
emplean varios métodos de proyección para
representar objetos
proyección ortogonal
El dibujo técnico normal con frecuencia se muestra con
una proyección ortogonal, en la que se utilizan más de
una vista para dibujar y definir por completo un objeto;
los dibujos de representación bidimensionales requieren
la comprensión de ambos métodos de proyección y si
interpretación.
Representación ortográfica
Una representación ortográfica se obtiene por medio de
proyecciones ortogonales paralelas y da como resultados vistas
planas y bidimensionales posicionada en forma sistemáticas una
respecto a la otra. Para mostrar el objeto por completo pueden
ser necesaria la seis vistas en las direcciones a, b, c, d, e, f.
Métodos de representación ortográfica
Proyección de tercer ángulo
Es una representacion ortografica en la que el objeto por
representar y a ser visto por un observador aparece atrás
de los planos visuales coordenados sobre los cuales se
proyecta el objeto ortogonalmente.
Proyección de primer ángulo
Es una representación ortografica donde el objeto por
representar aparece entre el observador y los planos
visuales coordenados sobre los que se proyecta
ortogonalmente el objeto
Plantilla de flechas de referencia
Permite posicionar libremente las distintas vistas, con excepciones de
la vista principal, cada vista se identifica con una letra
Representación ortográfica reflejada
Es el método cuyo uso tiene preferencia en los dibujos de construcción. en este
método el objeto por representar en la reproducción de la imagen en un espejo
( boca arriba) situado en forma paralela a los planos horizontales del objeto
Arreglo y consucción de vista
Espaciar la vista
para que sean claras y tengan apariencia agradable, las vistas deben estar bien
balanceadas en el papel de dibujo, ya sea que se muestre una, dos , tres o más vistas.
El dibujo debe anticipar el espacio aproximado requerido. Esto se determinar apartir
del tamaño del objeto que se dibujará, el numero de vistas, la escala utilizada y el
espacio entre vistas.
uso de una línea de unión
Brinda un método rápido y exacto para construir la
tercera vista una vez que se establecieron las dos vistas
Todas las superficies paralelas y todas las
arustas y lineas visibles
cuando una superficie es paralela a los planos de observación, se
verá como superficie en una vista y como línea en cada una de las
otras; las longitudes de estas líneas son las mismas que las de
aquellas en la vista que contiene a la superficie.
Superficies y aritas ocultas
las aristas ocultas se representan con líneas ocultas y normalmente se
requiere que el dibujo muestre la forma verdadera del objeto
Líneas ocultas
consiste en guiones cortos espaciados a la misma distancia,
cuando no sean estrictamente necesarios deben omitirse para
preservar la claridad del dibujo
Superficies inclinadas
si la superficie de un objeto se
encuentran en posición
horizontal o vertical aparecerán
en sus verdaderas formas en una
de las tres vistas, y lo hara con
una línea en las otras dos
Características circulares
los rasgos circulares aparecen solamente en una vista y
no se emplean curva con otra plana, los círculos ocultos al
igual que las superficies ocultas se representan en los
dibujos por medio de una línea oculta
líneas centrales
Se usan para localizar los
puntos centrales, eje de partes
cilíndricas y ejes de simetría.
Superficies oblicuas
La superficie oblicua no es perpendicular a los planos
de observación, no puede ser paralela a ellos y en
consecuencia aparecerán recortadas
Dibujos de una y dos vistas
se debe elegir las vistas que describan mejor el
objeto a ser mostrado. Con excepción de objetos
complejos de forma irregular, rara vez es necesario
dibujar mas de tres vistas.
Dibujo de una vista
en dibujos de una vista, la tercera dimensión, tal
como espesor, puede expresarse mediante una
nota o palabras descriptivas o abreviaturas
Dibujo de dos vista
para el dibujante bastara dos vistas para explicar
por completo la forma de objetos cilíndricos, si se
utilizaran 3, dos de ellas podrían ser idénticas,
según los detalles de la pieza
Vistas Especiales
Vistas parciales
Se utilizan para evitar el tener que
dibujar muchos elementos ocultos
Vista posterior y aumentadas
La vista posterior normalmente se proyecta ala derecha o izquierda, puede
usarse como alternativa del método de las flechas de referencia y la vista
aumentada se utiliza cuando se desea alguna característica con mayor detalle
o eliminar el amontonamiento de los detalles o acotaciones
Plano clave
consiste en incluir un pequeño plano clave con el uso de
líneas gruesas en cada plano de la serie de dibujo que
muestre relación del detalle en el plano con el trabajo de
conjunto.
Vistas a manos opuestas
En las partes opuesta simétricamente, tales como uso
derecho e izquierdo, se dibuja con detalle una parte y
la otra se describe por medio de una nota como
IGUAL QUE LA PARTE B, EXCEPTO QUE ESTA EN
EL LADO OPUESTO. Es preferible mostrar ambos
números de partes en el mismo dibujo
Representación convencional
de características comunes
Para simplificar la representación de características comunes se utiliza
cierto número de prácticas convencionales de dibujo, muchas son
derivaciones de la proyección verdadera con proposito de claridad
Detalles repetitivos
Los rasgos repetidos, tales como un engrane y sus dientes, se
ilustran el dibujo de una vista parcial, mostrando sólo dos
o tres de dicha características, con una línea fantasma o línea
que indiquen la extensión de las características restantes
Cordones
Es una operación que sitúa
patrones indentados en la
superficie de una parte de metal
para proporcionar un buen
agarre a los dedos.
Barrenos
Se indica una serie similar de orificios
por medio de dibujar uno o dos de ellos
y mostrar solo el centro de los demás
Partes repetitivas
Las partes repetitivas o características
intrincadas, se muestran con el dibujo en
detalles de una y el bosquejo sencillo de las
otras
Secciones cuadradas
Las secciones cuadradas en ejes y partes
parecidas pueden ilustrarse con líneas
delgadas y cruzadas
Cortes convencionales
Las partes largas y sencillas, tales como ejes, barras, tubos y brazos, no necesitan
dibujarse en toda su longitud. Se pueden usar cortes convencionales localizados en
una posición conveniente e indicarse la verdadera longitud con una dimensión