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INTRODUCCIÓN A PATRONES DE SOFTWARE
Description
Tutorial del funcionamiento en pasos para crear un mapa mental
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patrones
software
Mind Map by
antonio_30_61
, updated more than 1 year ago
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Created by
antonio_30_61
over 9 years ago
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Resource summary
INTRODUCCIÓN A PATRONES DE SOFTWARE
JUSTIFICACIÓN
La Reutilización
1) Reducción de tiempos
2) Disminución del esfuerzo de mantenimiento
3)Eficiencia
5) Fiabilidad
4)Consistencia
6) Protección de la inversión en desarrollos
Mecanismos de Reutilización
D) Patrones de diseño
C) Objetos distribuidos
B) Frameworks
A) Componentes
OBSTACULOS
2) Acceso a los fuentes de componentes y frameworks
3) Impedimentos legales, comerciales o estratégicos
6) Existe una inercia personal a los cambios
1) El síndrome No Inventado Aquí
4) Formato de distribución de componentes
5) Dilema entre reutilizar y rehacer
INTRODUCCIÓN A LOS PATRONES
Definiciones
Dirk Riehle y Heinz Zullighoven
definiciones más aceptadas por la comunidad software
Richard Gabriel
Desarrollo histórico
Características de los patrones software
Ser un concepto probado
El patrón tiene un componente humano significativo
Solucionar un problema
La solución no es obvia
Describe participantes y relaciones entre ellos
Patrones de software
Media attachments
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493bfdf0-e88a-4b3a-80e0-47f77a6e1970 (image/jpg)
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