Las principales herramientas de SketchUp

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Mapa mental que explora lasprincipales herramientas de SketchUp y sus usos.
Mami Diana
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Las principales herramientas de SketchUp
  1. "Seleccionar"
    1. Se utiliza la herramienta "Seleccionar" para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras herramientas o comandos. Combinaciones de teclas: • Ctrl: Añadir al conjunto seleccionado. • Shift: Mantener dentro/fuera del conjunto de selección. • Shift + Ctrl: Eliminar del conjunto seleccionado. • Ctrl. + A: Seleccionar todo.
    2. Linea
      1. Esta herramienta se usa para dibujar segmentos, líneas rectas, perpendiculares, aristas . También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas. CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud de la línea Combinaciones de teclas: • Shift: Mantiene el eje en el que se está dibujando la línea • Cursores: Sirver para elegir el eje donde dibujar.
      2. Rectángulo
        1. Utiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar caras (superficies) rectangulares que se definen haciendo clic en dos ángulos opuestos.
        2. Círculo
          1. Esta herramienta la utilizaremos para dibujar superficies circulares CCV (Cuadro de Control de Valores): • Número = Radio. • Número + s = Número de segmentos de la circunferencia. Combinaciones de teclas: • Shift:Mantener orientación actual.
          2. Arco
            1. Utiliza la herramienta “Arco” para definir arcos con un gran número de segmentos que se pueden editar como un solo arco. CCV (Cuadro de Control de Valores): • Número = Abertura del arco. • Número + S = Número de segmentos. • Número + R = Radio
            2. Borrador
              1. Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede utilizar para ocultar o suavizar aristas. Combinaciones de teclas: • Shift: Ocultar. • Ctrl: Suavizar. • Shift + Ctrl: Deshacer el suavizado.
              2. Medir
                1. Utiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o cambiar la escala de un modelo.
                2. Pintar
                  1. Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores al modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Combinaciones de teclas: • Ctrl: Rellenar adyacentes. • Shift: Reemplazar. • Shift + Ctrl: Reemplazar adyacentes. • Alt: Seleccionar material (de los utilizados en el modelo).
                  2. Empujar/ tirar
                    1. Esta herramienta se utiliza para empujar una parte de la cara para crear volumen a partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a cualquier tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos utilizarla para crear vacíos dentro de entidades tridimensionales. CCV (Cuadro de Control de Valores): Distancia. Combinaciones de teclas: • Ctrl: Dibujar un nuevo volumen a partir de una superficie. • Doble-click: Repetir.
                    2. Equidistancia
                      1. Utiliza la herramienta “Equidistancia” para crear copias de líneas y caras a una distancia uniforme de las originales. Puedes crear copias equidistantes de aristas y de caras hacia dentro o hacia fuera respecto de la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone simplemente crear una cara nueva. CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud. Combinaciones de teclas: • Doble-click: Repetir.
                      2. Orbitar
                        1. Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar la cámara alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior. Combinaciones de teclas: • Shift: Fijar la cámara. • Ctrl: Cámara libre.
                        2. Desplazar
                          1. Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara) horizontal o verticalmente.

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