Computadora

Description

Inv.
Edgar Larios
Mind Map by Edgar Larios, updated more than 1 year ago
Edgar Larios
Created by Edgar Larios over 9 years ago
15
0

Resource summary

Computadora
  1. El software es la parte lógica e intangible de una computadora.
    1. Ejemplos: Sistemas operativos, Controladores, Procesadores de Texto, Etc.
    2. El Hardware es el término comúnmente utilizado para los componentes físicos de una computadora.
      1. La Memoria RAM es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente
        1. La memoria ROM es la que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
          1. Los perifericos sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.
            1. Salida: Monitor, impresora, etc.
              1. Entrada: Teclado, Mouse, etc.
              2. ALU es una de las unidades que forman parte de la Unidad Central de procesos
                1. El chip también conocido como circuito integrado, está formado por varios componentes miniaturizados, tales como: transistores, resistencias, condensadores, etc.
                  1. Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos
                    1. Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador.
                  2. Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.
                    1. El CPU es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos
                      1. El ASCII es un código numérico que representa los caracteres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números decimales son convertidos por la computadora en números binarios para ser posteriormente procesados.
                        1. Las computadoras se usan en el ámbito hogareño, empresarial, científico y estudiantil, con diferentes propósitos automatizar tareas, realizar operaciones complejas o largas sin errores, archivar o editar documentos de todo tipo (audios, texto, video…), acesso rápido y almacenamientos a base de datos, entretenimiento (juegos, películas, etc) entre otras tareas
                        Show full summary Hide full summary

                        Similar

                        MENTEFACTO BASE DE DATOS
                        jessica patiño
                        Secuencia de arranque de la PC
                        Micaela Sanchez
                        Internal Functioning of a Computer
                        Pablo Vega
                        conceptos de...
                        valentina Gonzalez
                        Info. Input, process and output
                        Pablo Vega
                        RECURSOS MULTIMEDIA
                        Milagro Pacheco
                        Sistemas nervioso y reproductivo
                        JORGE LEYVA RIVERA
                        Análisis del Funcionamiento del Computador y Periféricos
                        John Restrepo
                        Evolución de la Informática
                        Victor Manuel Zende
                        ESTEQUIOMETRÍA
                        SANTY.CARRANCO
                        mapa mental diseño de ingenieria
                        guille_ruizsaah