Fuentes de innovación

Description

En el mapa se puede apreciar cuales son algunas fuentes para la innovación como surge y como los distintos actores que intervienen en ella logran desarrollar ideas nuevas para mejorar la industria en la que se encuentran
Frida Lazcano
Mind Map by Frida Lazcano, updated more than 1 year ago
Frida Lazcano
Created by Frida Lazcano over 9 years ago
22
0

Resource summary

Fuentes de innovación
  1. Definición
    1. Implementación práctica de una idea en un nuevo dispositivo o proceso
    2. surge a partir
      1. Generación de nuevas ideas
        1. que es cualquier cosa imaginada o representada en la mente
          1. Se le conoce como Creatividad
            1. Habilidad de producir un trabajo novedoso y útil
              1. Tipos
                1. Individual
                  1. Se da por habilidades, conocimientos, manejo de problemas, confianza en si mismo
                  2. Grupal
                    1. Se da por estar en los mismo s factores contextuales , procesos, rutnias y estructura de la organización
                      1. Ejemplo: Intranet
                    2. Inventor
                      1. Interés en el pensamiento teórico abstracto, introvertidos, curiosos, cuestionan todo
                        1. Ejemplo: Albert Einstein, T. Alva Edison
                    3. Generando Innovación
                2. Surge de los usuarios
                  1. Profundo conocimiento de un área
                    1. Tienen necesidades insatisfechas
                      1. Desarrollan productos po si mismos
                        1. Ejemplo: veleros Laser, Indermil
                        2. Crean nuevas industrias
                          1. Tablas de snow
                        3. Surge de la investigación y desarrollo de la misma empresa
                          1. Investigación
                            1. Aplicada
                              1. Incrementar el conocimiento existente para una aplicación o necesidad específica
                              2. Básica
                                1. Incremento del conocimiento científico en si mismo. Puede tener o no una aplicación comercial en el largo plazo
                              3. Desarrollo
                                1. Actividades que aplican conocimiento para producir dispositivos, materiales, o procesos útiles
                                2. Conjunto de actividades que van desde la primera exploración hasta el un dominio específico
                                3. Clientes, competidores, proveedores y complementadores
                                  1. Colaboran para generar
                                    1. Nuevos proyectos en relación con la innovación
                                      1. Consiguiendo
                                        1. Alianzas, empresas conjuntas, acuerdos, contratos
                                          1. Compartiendo
                                            1. Conocimientos, recursos, riesgos, capital
                                              1. Como los complementadores
                                                1. Productores de bienes o servicios complementarios( como pasta y cepillo de dientes)
                                  2. de las Univerdidades
                                    1. Han establecido Oficinas de transferencia tecnológica
                                      1. Creadas en un entorno de investigación para aplicar la tecnología comercialmente
                                        1. Se relaciona
                                          1. Con normas de propiedad intelectual
                                      2. De la investigación financiada con fondos públicos
                                        1. varios gobiernos han contribuido con
                                          1. Parques tecnológicos
                                            1. Distritos regionales para impulsar la colaboración en I+D entre gobierno, universidades y empresas privadas
                                              1. Parque de Stanford Research, Cambridge Science
                                            2. Incubadoras
                                              1. Desarrollar nuevos negocios teniendo fácil acceso a financiación y asesoramiento adeciado
                                          2. De organizaciones privadas no lucrativas
                                            1. Como consorcios industriales, cámaras de comercio, hospitales sin lucro
                                              1. Destinan recursos
                                                1. Para desarrollo e investigación y generar nuevas ideas
                                                  1. Ejemplos como
                                                    1. SEMANTEC, Rand Corporation, Fundación Mayo
                                            2. De las Redes de Colaboración
                                              1. Clusters tecnológicos
                                                1. Empresas localizadas geográficamente una cerca de la otra, teniendo una conexión tecnológica en común. Estableciendo relaciones desde los proveedores hasta compradores
                                                  1. Permitiendo
                                                    1. Transferir conocimiento complejo o tácito
                                                    2. Generando
                                                      1. Economías de aglomeracón
                                                        1. Beneficios por localizarse muy cerca entre sí
                                                  2. Derrames tecnológicos
                                                    1. Difusión de conocimiento a través de las organizaciones o de las frontras reionales
                                                      1. Causado por los gestores de conocimiento
                                                        1. Personas u organizaciones que transfieres info.desde un dominio a otro en el que pueda ser aplicada con éxito
                                                  Show full summary Hide full summary

                                                  Similar

                                                  ENFOQUES Y TÉCNICAS PARA DESARROLLAR HABILIDADES EMPRENDEDORAS Y CREATIVAS
                                                  sara lizeth alvarado soto
                                                  Comprensión de la innovación y la creatividad
                                                  Yara Calderon
                                                  Síntesis de Unidad Habilidades del Siglo XXI
                                                  Cynthia Agurto
                                                  Crear o Morir
                                                  Maribel Reséndiz
                                                  Innovación
                                                  Jocelyn Ramírez
                                                  Antecedentes en el estudio del pensamiento creativo
                                                  Ayida Castillo de Leon
                                                  Creatividad, innovación e imaginación.
                                                  Ixchel Crespo Hernández
                                                  INNOVACIÓN EDUCATIVA
                                                  lety_gf110872
                                                  EL DISEÑO
                                                  Mafe Pérez
                                                  Capítulo 6 Creatividad en las organizaciones
                                                  verito_m16
                                                  Técnicas Creativas
                                                  Daniel Narváez8381