Algoritmos e Lógica de Programação

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Plano de Aula Estruturas de Decisão e Estrutura de Múltipla Escolha.
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Algoritmos e Lógica de Programação
  1. Estruturas de Decisão e Estrutura de Múltipla Escolha
    1. Objetivo Geral: conhecimentos que o possibilitem desenvolver raciocínio lógico.
      1. Objetivo Específico: criar algoritmos em C/C++ que exijam estruturas de decisão e/ou estrutura de múltipla escolha.
        1. Atividades para fixação: quiz, puzzle e lista de exercício.
          1. Conteúdo Programático: a) Se / If b) Se-Senão / If-Else. c) Estrutura de decisão simples. d) Estrutura de decisão composta. e) Estrutura de decisão encadeada. f) Switch case g) Implementação em C/C++ e Java.
            1. Bibliografia: CARBONI, Irenice de Fatima, Logica de programação / DEITEL, H. M.; DEITEL, P.J., Como programar em C / DEITEL, H. M.; DEITEL, P.J., Java: como programar.
            2. Recursos/Materiais
              1. Vídeo aulas: https://goo.gl/Z98KKh
                1. jogos-digitais-2014-01@googlegroups.com.
                  1. Aula, data-show, laboratório
                    1. Compilador CodeBloocks
                    2. Procedimento didático
                      1. Aula Expositiva
                        1. Resolução de Algoritmos
                          1. "Tente terminar e nunca vacile; Nada é mais difícil, mas a pesquisa descobrirá." Robert Herrick
                            1. Resolução de Atividades (Quiz, Puzzle e Lista)
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