LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
  1. MOTIVOS PARA ESTUDAR LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO

    Annotations:

    • S
    1. AVANÇO GLOBAL DA COMPUTAÇÃO
      1. AUMENTO DA CAPACIDADE DE EXPRESSAR IDEIAS
        1. MAIOR EMBASAMENTO NA ESCOLHA DA LINGUAGEM APROPRIADA
          1. CAPACIDADE PARA APRENDER NOVAS LINGUAGENS
            1. ENTENDER MELHOR A IMPORTÂNCIA DA IMPLEMENTAÇÃO
            2. DOMÍNIOS DE PROGRAMAÇÃO
              1. APLICAÇÕES CIENTÍFICAS
                1. APLICAÇÕES COMERCIAIS
                  1. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
                    1. PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS
                      1. LINGUAGENS DE SCRIPTING
                      2. CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO DA LINGUAGEM
                        1. LEGIBILIDADE
                          1. SIMPLICIDADE GLOBAL
                            1. ORTOGONALIDADE
                              1. INSTRUÇÕES DE CONTROLE
                              2. CAPACIDADE DE ESCRITA
                                1. SIMPLICIDADE E ORTOGONALIDADE
                                  1. SUPORTE PARA ABSTRAÇÃO
                                    1. EXPRESSIVIDADE
                                    2. CONFIABILIDADE
                                      1. VERIFICAÇÃO DE TIPOS
                                        1. MANIPULAÇÃO DE EXCEÇÕES
                                          1. APELIDOS
                                            1. LEGIBILIDADE E CAPACIDADE DE ESCRITA
                                          2. CUSTOS
                                            1. CUSTO DE TREINAMENTO
                                              1. CUSTO DE ESCRITA
                                                1. CUSTO DE COMPILAÇÃO
                                                  1. CONFIABILIDADE
                                                    1. IMPLEMENTAÇÃO DA LINGUAGEM
                                                      1. CUSTO DE EXECUÇÃO
                                                      Show full summary Hide full summary

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                                                      Rodrigo Gomes
                                                      Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
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