Fundamentos de programacion UNADM

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Mapa mental de los visto en la unidad 1
Claudia Elizabeth  Torres
Mind Map by Claudia Elizabeth Torres, updated more than 1 year ago
Claudia Elizabeth  Torres
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Resource summary

Fundamentos de programacion UNADM
  1. La computadora
    1. Componentes
      1. hardware
        1. monitor
          1. teclado
            1. disco duro
              1. la memoria
              2. Software
                1. sistemas operativos
                  1. editores de texto
                    1. compiladores
                      1. base de datos
                    2. arquitectura
                      1. Modelo de Von Neuman
                        1. se compone
                          1. CPU
                            1. Se integra por
                              1. Unidad aritmetica logicoa
                                1. Realuza operaciones aritmeticas
                                  1. Realiza operaciones de Algebra y Boole
                                    1. incluye un elemento auxiliar
                                      1. Acumulador o regiistro temporal
                                2. La memoria
                                  1. Se almacena los datos y las instrucciones
                                    1. Memoria ROM
                                      1. es solo de lectura
                                      2. Memoria RAM
                                        1. se escriben y leen datos
                                      3. Los dispositivos de entrada y salida
                                        1. De Entrada
                                          1. se introducen datos e instrucciones
                                            1. son señales binarias
                                              1. se almacenan en la memoria
                                          2. De salida
                                            1. Envian resultados al usuario
                                              1. teclado
                                                1. el raton
                                                  1. monitor
                                                    1. bocinas
                                                      1. impresora
                                                    2. Unidad de control
                                                      1. Lee las instrucciones almacenadas en la memoria
                                                        1. decodifica
                                                          1. Envia señales los componentes
                                                            1. elementos auxiliates
                                                              1. Contador de Programa
                                                                1. Registro de instruccion
                                                        2. ejecuccion de programas
                                                          1. El ciclo de instruccion
                                                            1. fase de busqueda
                                                              1. Fase de ejecuccion
                                                            2. Lenguajes de programacion
                                                              1. Lenguaje artificial
                                                                1. expresa programas al ordenador
                                                                2. Conjunto de simbolos y palabras
                                                                  1. alfabeto
                                                                  2. Reglas gramaticales para construir sentencias
                                                                    1. Sintaxis
                                                                      1. Semantica
                                                                      2. Desarrollo
                                                                        1. Lenguaje maquina
                                                                          1. dificil de escribir
                                                                            1. laboriosa modificiacion y correcion de errores
                                                                              1. Repertorio reduccido de instrucciones
                                                                              2. Lenguaje simbolico
                                                                                1. Lenguaje de bajo nivel (ensamblador
                                                                                  1. Instrucciones mnemotecnicas
                                                                                    1. se referencian por un nombre
                                                                                      1. se mantiene relacion 1 a 1
                                                                                        1. sigue dependiendo de la maquina
                                                                                        2. Lenguaje de alto nivel
                                                                                          1. lenguajes naturales
                                                                                            1. Repertorio de instrucciones amplio y facil de utilizar
                                                                                              1. Independientes de la maquina
                                                                                                1. Programa legible y facil de entender
                                                                                            2. Por generacion
                                                                                              1. Primera generacion
                                                                                                1. lenguaje maquina y lenguaje ensamblador
                                                                                                  1. dependen totalmente de la maquina
                                                                                                  2. Segunda generacion
                                                                                                    1. Fortran
                                                                                                      1. cientifico y de ingenieria
                                                                                                      2. Cobol
                                                                                                        1. aplicacion de procesamento de datos
                                                                                                        2. Algol
                                                                                                          1. Predecesor de lenguajes de 3ra generacion
                                                                                                          2. Basic
                                                                                                            1. enseñar a programar
                                                                                                          3. Tercera generacion
                                                                                                            1. progrmacion estructurada
                                                                                                              1. de Proposito General
                                                                                                                1. Pascal
                                                                                                                  1. Bloques estructurados
                                                                                                                  2. Ada
                                                                                                                    1. Para aplicaciones de tiempo real
                                                                                                                    2. C
                                                                                                                      1. para sistemas de gran felixibilidad
                                                                                                                    3. Orientado a objetos
                                                                                                                      1. Smaltalk
                                                                                                                        1. Eiffel
                                                                                                                          1. C++
                                                                                                                            1. Java
                                                                                                                            2. Especializados
                                                                                                                              1. LISP
                                                                                                                                1. Demostracion de teoremas
                                                                                                                                2. Prolog
                                                                                                                                  1. Inteligencia artificial
                                                                                                                                  2. Apl
                                                                                                                                    1. Tratamiento de vectores y matrices
                                                                                                                                3. De cuarta generacion
                                                                                                                                  1. Alto nivel de abstraccion
                                                                                                                                    1. No son necesarios detalles algoritmicos
                                                                                                                                      1. Sql
                                                                                                                                        1. Orientado a tratamiento de datos
                                                                                                                                4. Claudia Elizabeth Torres
                                                                                                                                  Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                                  Evilus Rada
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                                                                                                                                  Camila González
                                                                                                                                  Introducción a la Ingeniería de Software
                                                                                                                                  David Pacheco Ji
                                                                                                                                  UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
                                                                                                                                  anyimartinezrued
                                                                                                                                  GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                                                                                                                                  yessi.marenco17
                                                                                                                                  MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                                                                                                                                  Ruben Dario Acosta P
                                                                                                                                  Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                                                                                                                                  Roberto Martinez
                                                                                                                                  MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA INICIATIVA CDIO
                                                                                                                                  Victor Antonio Rodriguez Castañeda
                                                                                                                                  Características de la Pitahaya y su potencial de uso en la industria alimentaria
                                                                                                                                  Héctor Infanzón
                                                                                                                                  Diapositivas neumática
                                                                                                                                  Victor Zamora Delgado