conexión humana

Description

Herramienta de mi entorno personal de aprendizaje para preparar una sesión innovadora
Areli Zaragoza
Mind Map by Areli Zaragoza, updated more than 1 year ago
Areli Zaragoza
Created by Areli Zaragoza over 6 years ago
30
0

Resource summary

conexión humana

Annotations:

  • *Escoger una temática *Pensar en mi deseo y curiosidad *Imaginar el deseo y curiosidad del grupo ...*tomar en cuenta la reflexión cuando ya se puso en marcha  
  1. IMAGINO, INDAGO, INVENTO (iii)

    Annotations:

    • Selección del tema a estudiar: Ejemplo:El cuerpo interno del computador. -Software-Software libre 
    • Primer momento:  -Comenzaba imaginando a través de mapas mentales y lluvia de ideas lo que creía o sabía  sobre el tema. 
    • Segundo momento: Indagar  -Investigaba, reflexionaba y articulaba con mi primer momento para enriquecer saberes.
    • Tercer momento: Inventar  -Luego de la reflexión y corroboración de la información seleccionada los aprendizajes y diseñaba las herramientas didácticas y pedagógicas que utilizaría para  compartir.
    • Ejemplo: Qué es el software, cómo funciona en el interior de los aparatos tecnológicos. Por qué es tan costos (reflexiones)  Qué es la Soberanía: Concepto Soberanía del conocimiento: Ventajas del Software libre Analogía: Cuál es mi software
    1. ENLISTO, ELIJO, ESTUDIO (eee)

      Annotations:

      • *Hago listas *Leo la información de forma panorámica  *Elijo información *Estudio *verifico  *Hago apuntes 
      1. ESTUDIO, REFLEXIONO,INNOVO,DEDUZCO (erid)

        Annotations:

        • *Leo la información *Hago apuntes (mapas, dibujos..) *Experimento con mis manos *Reflexiono *Genero un producto: Strorybird, audacity, canva, scratch, pixtón, pow tow, easly pages, experimento con mis manos... *Generó un guión para compartir 
        1. COCREACIÓN (C)

          Annotations:

          • *Comparto en sesión a partir del guión preparado y la dinámica grupal *Introspección, Trabajo grupal, Reflexión personal, Reflexión final... *Videos *Notas *Experimentos
          1. REFLEXIÓN E INNOVACIÓN (rei)

            Annotations:

            • *Autoevaluación *Notas de clase *Ideas nuevas 
            1. *Autoevaluación *Notas de clase *Ideas nuevasÂ
            2. *Comparto en sesión a partir del guión preparado y la dinámica grupal *Introspección, Trabajo grupal, Reflexión personal, Reflexión final... *Videos *Notas *Experimentos
            3. *Leo la información *Hago apuntes (mapas, dibujos..) *Experimento con mis manos *Reflexiono *Genero un producto: Strorybird, audacity, canva, scratch, pixtón, pow tow, easly pages, experimento con mis manos... *Generó un guión para compartirÂ
            4. *Hago listas *Leo la información de forma panorámica *Elijo información *Estudio *verifico *Hago apuntesÂ
          Show full summary Hide full summary

          Similar

          5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
          Diego Santos
          Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
          Gennecheverria
          ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
          Juliana Martinez
          MAPA CONCEPTUAL DE TEORÍAS DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
          Estefany Reina
          CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
          jarroyoga
          Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
          Linette Gómez Sánchez
          Motivación en gamificación
          Águeda Santana Pérez
          Reflexiones educativas sobre las TIC
          Tatti Almeida
          TECNOLOGÍAS
          BRISSA RIOS LOPEZ