Actividad de Cierre III

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Actividad de cierre III, Josias Eliyonai Castañeda de la Torre
lorena legaspi
Flashcards by lorena legaspi, updated more than 1 year ago
lorena legaspi
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Question Answer
¿Qué es un protocolo? Un protocolo, en el contexto de sistemas concurrentes y distribuidos, se refiere a un conjunto de reglas y convenciones establecidas que definen cómo deben comunicarse y colaborar los componentes de un sistema o dispositivos en una red para lograr una tarea o intercambiar información de manera eficiente y confiable.
Cuáles son las capas de modelo OSI en orden Capa Física (Physical Layer), Capa de Enlace de Datos (Data Link Layer), Capa de Red (Network Layer), Capa de Transporte (Transport Layer), Capa de Sesión (Session Layer), Capa de Presentación (Presentation Layer), Capa de Aplicación (Application Layer)
Define X.25 y su modo de conexión X.25 es un antiguo protocolo de comunicación de red ampliamente utilizado en las décadas de 1970 y 1980. Fue desarrollado por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) como un estándar para la comunicación de datos a través de redes de conmutación de paquetes.
¿Cuál capa del modelo OSI se encarga del significado de los datos? La capa del modelo OSI que se encarga del significado de los datos es la Capa de Aplicación (Application Layer), que es la capa superior del modelo OSI. Esta capa se ocupa de proporcionar servicios de red directamente a las aplicaciones y servicios utilizados por los usuarios finales.
¿Qué es ATM? ATM, que significa "Asynchronous Transfer Mode" (Modo de Transferencia Asíncrona), es un antiguo protocolo de conmutación y tecnología de red que se utilizó principalmente en las décadas de 1990 y principios de los 2000.
¿Qué es SONET y por cuantos bytes está formado? SONET, que significa "Synchronous Optical Network" (Red Óptica Síncrona), es una tecnología de comunicación de alta velocidad utilizada principalmente en redes de telecomunicaciones para transmitir datos a través de fibras ópticas.
¿Qué es latencia? La latencia se refiere al tiempo que transcurre entre el envío de una solicitud (o inicio de una acción) y la recepción de una respuesta en un sistema de comunicación o procesamiento de datos.
Menciona dos ventajas del modelo Cliente-Servidor Escalabilidad y Gestión Centralizada y Seguridad
Menciona las capas del modelo cliente servidor y su relaciona con el modelo OSI Capa de Presentación (Presentation Layer) y Capa de Aplicación (Application Layer), Capa de Transporte (Transport Layer), Capa de Red (Network Layer), Capa de Enlace de Datos (Data Link Layer) y Capa Física (Physical Layer)
¿Cuáles son los aspectos de diseño del modelo cliente-servidor? Distribución de Responsabilidades, Comunicación y Protocolos, Escalabilidad, Seguridad, Gestión de Sesiones, Disponibilidad y Tolerancia a Fallos, Rendimiento, Escalabilidad Horizontal y Vertical, Diseño de Interfaces de Usuario (UI)
En que consiste el direccionamiento MACHINE.PROCESS Es un direccionamiento de procesos a nivel maquina
Que es un servidor de nombres Un servidor de nombres, también conocido como servidor DNS (Domain Name System, por sus siglas en inglés), es un componente fundamental de la infraestructura de Internet y de muchas redes de computadoras.
Describe el funcionamiento de primitivas con bloqueo y sin bloqueo Las primitivas de bloqueo y sin bloqueo son mecanismos utilizados en programación concurrente para controlar el acceso a recursos compartidos y sincronizar la ejecución de múltiples hilos o procesos. Bloqueo Mutex (Lock): Un mutex (acrónimo de "mutual exclusion") es una primitiva de bloqueo que se utiliza para asegurar que solo un hilo o proceso pueda acceder a un recurso compartido a la vez. Primitivas sin Bloqueo: Operaciones Atómicas: Las operaciones atómicas son instrucciones de hardware que se ejecutan en una sola operación, lo que significa que no se pueden dividir en pasos más pequeños y no pueden ser interrumpidas por otros hilos o procesos
Describe el funcionamiento de primitivas no almacenadas Las primitivas no almacenadas, a veces llamadas "primitivas sin bloqueo" o "operaciones sin bloqueo", son una clase de mecanismos de sincronización utilizados en programación concurrente para permitir que múltiples hilos o procesos accedan a recursos compartidos de manera segura sin la necesidad de bloquear o esperar a otros hilos.
Describe el funcionamiento de primitivas almacenadas Las primitivas almacenadas, a veces llamadas "primitivas de bloqueo" o "operaciones de bloqueo", son mecanismos utilizados en programación concurrente para controlar el acceso a recursos compartidos y sincronizar la ejecución de múltiples hilos o procesos.
Qué es un buzón Un buzón, en el contexto de la programación concurrente y sistemas distribuidos, es una estructura de datos que se utiliza para la comunicación y la sincronización entre procesos, hilos o componentes de software.
Qué es una primitiva confiable y que es una no confiable Primitivas Confiables: Las primitivas confiables garantizan que los mensajes o datos enviados entre elementos del sistema se entreguen de manera segura y que no se pierdan ni se corrompan en el proceso. Primitivas No Confiables: Las primitivas no confiables no garantizan la entrega segura y confiable de mensajes o datos entre elementos del sistema.
Qué es un reconocimiento el término "reconocimiento" se refiere a la capacidad de las computadoras y sistemas para identificar y comprender información específica, ya sea en forma de voz, escritura, patrones, objetos, gestos, texto o música, dependiendo del contexto y la aplicación específica.
Enlista los tipos de paquetes utilizados en el protocolo clientes-servidor Solicitud (Request), Respuesta (Response), Confirmación (Acknowledge), Error (Error), Actualización (Update), Autenticación (Authentication), Desconexión (Disconnect), Control de Flujo (Flow Control), Notificación (Notification), Consulta (Query)
¿Qúe es RPC? RPC (Remote Procedure Call) es un enfoque de comunicación y una técnica de programación que permite la invocación de procedimientos o funciones en sistemas remotos
Como funciona RPC RPC permite a los programas distribuidos comunicarse y cooperar como si estuvieran en la misma máquina, incluso si se ejecutan en sistemas separados y posiblemente en ubicaciones geográficas distintas.
Cuantos y cuales son los modos de transferencia de parámetros Por Valor (Call by Value), Por Referencia (Call by Reference), Por Puntero (Call by Pointer), Por Valor-Resultado (Call by Value-Result), Por Nombre (Call by Name)
Cuales son los pasos para generar una llamada a un procedimiento remoto Definir la Interfaz del Procedimiento Remoto, Generar los Códigos de Cliente y Servidor, Implementar el Servidor RPC, Implementar el Cliente RPC, Configurar la Comunicación, Llamar a los Procedimientos Remotos, Manejar Errores y Excepciones, Compilar y Ejecutar, Cerrar la Conexión y Liberar Recursos, Gestionar Excepciones y Errores
como es la comunicación en grupo La comunicación en grupo se refiere a la interacción y el intercambio de información que ocurre entre varias personas o miembros de un grupo. Esta comunicación puede tener lugar en una variedad de contextos, como en el trabajo, en el ámbito social, en la educación, en equipos deportivos, en organizaciones sin fines de lucro y en muchas otras situaciones.
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