Contenido Lógica y Representación II

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Fichas es las que se trata el contenido del curso Lógica y Representación II del pregrado Ingeniería de Sistemas de la facultad de Ingeniería de la Universidad de Antioquia (UdeA).
Andrés Moreno
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Luis Carlos Puerta Arroyave
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Andrés Moreno
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Question Answer
UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA UdeA - Ude@ FACULTAD DE INGENIERÍA PREGRADO INGENIERÍA DE SISTEMAS EDUCACIÓN VIRTUAL
Este curso se ha desarrollado para que ustedes adquieran las competencias necesarias que les permitan conocer, identificar y aplicar elementos de programación (desarrollo de software) en temas avanzados, para representar conceptos matemáticos, algebraicos y elementos del mundo real, con miras a que sean utilizados en el desarrollo de programas de computador que se espera resuelvan problemas de campos diversos.
Existen muchas formas de decirle al computador que efectúe correctamente una tarea, en este módulo se estudiarán técnicas para identificar la mejor solución entre un grupo de ellas.
Forma de representar colecciones de datos de tal manera que no aparezcan los problemas de desperdicio de memoria o de memoria insuficiente. (que los programas utilicen exactamente la memoria que necesiten)
Son datos no numéricos. A medida que se desarrollaron los lenguajes de programación se presentó la necesidad de construir reconocedores de léxico, interpretación de hileras, modificaciones y en general operaciones sobre ellas.
Estructura en la que se tratan colecciones de datos y la estrategia a seguir en las operaciones de inserción y borrado es que el primero que entra es el primero que sale. FIFO.
Es una estructura que permite guardar los datos y recuperarlos en orden inverso al que fueron guardados, es decir, el último que entra es el primero que sale. LIFO.
Técnica que facilita la definición y el desarrollo de algoritmos para ciertas estructuras y ciertos problemas que se presentan con frecuencia en el ejercicio profesional de los desarrolladores de
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