Arquitectura de software 4+1 UML

Description

Representación de las cuatro vistas que implementa UML 2
Zack Everett Gap
Flowchart by Zack Everett Gap, updated 4 months ago More Less
Luis Galicia
Created by Luis Galicia over 6 years ago
Zack Everett Gap
Copied by Zack Everett Gap 4 months ago
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Resource summary

Flowchart nodes

  • Punto de venta
  • Vista Lógica
  • Diagramas
  • Esta es capaz de almacenar, reescribir y otorgar datos 
  • El interfas da estructura a las multi fases de la aplicacion
  • Separa responsabilidades, utiliza abstracciones y mecanismos clave.
  •  De clases, de objetos, de paquetes, de estructura compuesta y de máquinas de estado. (ER)
  • Diagramas
  •  de secuencia, de comunicación, de actividades, de tiempo y de interacción.
  • Vista de  proceso
  • Numero de usuarios, capacidad de almacenamiento, utilizacion del cpu y utilizacion de la memoria
  •  Es un grupo de tareas que forman una unidad ejecutable. Es un grupo de tareas que forman una unidad ejecutable.
  • Diagrama
  • De componentes
  • Vista  de despliegue
  • El pasar datos de la compañia al grupo representa la topología del sistema
  • La compañia Se centra en la distribución, comunicación y proveer recursos al grupo para llevar a cabo el producto
  • Diagrama
  • De despliegue
  • Vista de casos de uso o escenarios
  • El producto final enlaza a las cuatro vistas anteriores y las reúne. 
  • Dar la version de prueba ayuda a verificar que se cumplan los requerimientos
  • Diagrama
  • De casos de uso
  • Es la reutilizacion para definir ,implementar y componer componentes de software 
  •  Organización de los módulos en el entorno de desarrollo
  • Cada tarea es un hilo que controla la ejecución de los diferentes elementos de la estructura
  •  Vista Fisica
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