Apunte HW Y SW 3B

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Apunte de hardware interno y externo
Lluvia Castro 3B
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Lluvia Castro 3B
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Hardware interno y externoDefinición de Hardware interno: es la parte física que conforma el interior de la computadora.definición de Hardware externo: es todo lo que vemos a simple vista en la computadora, como el mouse y el teclado.lista (tabla) 20 dispositivos externosDispositivos de entrada: Mouse, scanner, webcam, teclado, micrófonodispositivos de salida: Monitor, impresora, plotters, altavoces, cañóndispositivos mixtos : Monitor táctil, modem, Zip, Memoria flash, discos rígidosdispositivos de almacenamiento: USB, CD-ROM, quemador, disco duro, disco magnético de los 20 dispositivos anteriores definir características y opciones (tabla) Dispositivo Características opcionesMouse El mouse es un dispositivo manual que se utiliza para trabajar dentro del entorno de Windows. La siguiente lista describe las funciones básicas del mouse: Señalar y seleccionar objetos en la pantalla. Seleccionar y/o mover datos o archivos mediante la función de arrastrar y soltar. Iniciar programas y accesos directos, o abrir archivos. Desplazarse por ventanas de aplicaciones o páginas web manteniendo presionada una barra de desplazamiento o moviendo la rueda del mouse (la rueda es el tercer botón en algunos modelos de mouse). 1.- Botón derecho / izquierdo: apuntan hacia un menú ó icono, así como llaman un menú contextual.2.- Rueda (Scroll): botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girándola.3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da estética al ratón y tiene una forma para ser tomado con la mano.4.- Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratón en las superficies lisas.5.- Sensor óptico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.6.- Cable: recibe la alimentación y envía las señales hacia el puerto de la computadora.7.- Botones secundarios (opcionales) SCANNER Al recibir la orden de escanear, una lámpara se encarga de "barrer" el documento. Las luz reflejada por espejos es enviada a un dispositivo interno llamado capturador ó CCD ("Charged Coupled Device"). Cada una de las líneas que son reflejadas son divididas en puntos (píxeles). Cada punto es analizado y dividido en los tres colores básicos: rojo, azul y verde. Se le asigna un valor binario a cada píxel en base a la división anterior. Se procede a crear el mapa digital y así poder ser enviado a la computadora y ser visualizado en la pantalla. Si el usuario lo decide, se guarda en forma de archivo de imagen (BMP, JPG, GIF, PNG, etc.). WEBCAM + Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo. + Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso micrófono integrado. + Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución. + Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia. 1.- Visor digital: se encarga de captar las imágenes a transmitir y grabar vía Internet..2.- Grabador de audio (opcional): capta el sonido a transmitir vía Internet.3.- Base giratoria: permite colocar la cámara en la posición que el usuario decida.4.- Cable de datos: transmite las datos de la cámara hacia la computadora.5.- Cubierta: protege los circuitos internos y le da estética a la cámara Web. TECLADO Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora, aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informáticas. Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft® Windows, tales como Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc. Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los códigos correspondientes. Actualmente existen teclados inalámbricos, pero no son muy comerciales ni económicos, debido al tipo de tecnología y en gran medida debido a que requieren el uso de baterías para su funcionamiento1.- Botones de acceso directo: permiten acceder directamente a una aplicación, tal como el explorador de Internet, el volumen, la calculadora, etc.2.- Cubierta: protege el interior del teclado y da estética.3.- Soporte para muñecas: permite mayor comodidad al momento de utilizar el teclado.4.- Teclado: permite introducir los datos a la computadora.5.- Cable: alimenta al teclado y envía información hacia un puerto de la computadora por medio de un conectorMICROFONO 1# Sensibilidad Es la especificación técnica que refleja la eficiencia del micrófono en cuestión.La sensibilidad es el voltaje que proporciona el micrófono a su salida en función de la presión acústica que incide en su membrana (relación voltaje/presión)Las condiciones para proporcionar la sensibilidad de un micrófono son: la frecuencia de la señal, la distancia entre el micrófono y la fuente sonora y el ángulo de incidencia de la señal acústica. 2# Respuesta en frecuencia Esta característica es de las más importantes ya que representa la fidelidad del micrófono.La respuesta en frecuencia es la sensibilidad que tiene el micrófono en función de la frecuencia de la señal acústica.Es una de las características a tener en cuenta, ya que si fuente de sonido que vamos a grabar es un bajo, no vamos a escoger un micrófono que tenga una mala respuesta en frecuencias graves, no? -Impresora: La caracterización de las impresoras en cuanto a prestaciones se lleva a cabo mediante cuatro parámetros fundamentales. velocidad de impresión, la resolución de la impresora, etc. -Bocinas: Se tratan de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas (también llamadas parlantes), estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. -Altavoz: En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento. -Plotters: tiene cartuchos rellenos con tinta líquida, se trata de un dispositivo de impresión libre de impacto e imprime a colores. Cuenta internamente con chips y circuitos electrónicos que reciben órdenes desde la computadora y almacenan los datos para imprimirlos. -Pantalla tactil:La tecnología táctil resistiva de 5 cables es económica y tiene muchas aplicaciones en la mayoría de aparatos con sistema táctil. Esta tecnología utiliza un panel de cristal o acrílico con un revestimiento conductivo eléctricamente y capas resistivas. Estas finas capas están separadas por unos puntos separadores invisibles que sirven para identificar la ubicación exacta del punto que se toca. -Multifuncional:que integra en un mismo aparato una copiadora de documentos, un escaneó, una impresora además en algunos casos un fax (envía textos por medio de señales telefónicas) y puertos usb frontales. -Puertos com:Puerto serial, puerto COM, puerto de comunicaciones y puerto RS-232 ("Recomended Standard-232"), hacen referencia al mismo puerto. Se le llama serial, porque permite el envío de datos, uno detrás de otro, mientras que un paralelo se dedica a enviar los datos de manera simultánea. -Puertos de red:Actualmente compite contra conectores de redes basadas en fibra óptica y tecnologías inalámbricas (redes Wi-Fi, redes IR,redes Blue-Tooth, redes satelitales y tecnología láser). -Antenas wifi: s una tecnología de comunicación inalámbrica inicialmente utilizada en redes de área local y luego convertida en un medio para acceder a Internet de banda ancha. -Monitor: El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La información se representa mediante píxeles, a continuación explicamos lo que es un píxel. -Cd-rom: Es un dispositivo que se monta en las bahias 5.25, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos grabados en un CD ("Compact Disc"), un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Una vez leídos los datos, esta unidad se encarga también de enviarlos por medio de un cable hacia la tarjeta para que sean procesados.

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