Cloud-Computing Netzwerke

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Berufsschule Cloud Computing Flashcards on Cloud-Computing Netzwerke, created by Alina Marie on 22/02/2021.
Alina Marie
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Alina Marie
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Resource summary

Question Answer
Definition Netzwerke Zusammenschluss von verschiedener techn. Systeme, dass die Kommunikation untereinander ermöglicht
Ziel Netzwerke Gemeinsame Nutzung von Ressourcen Bsp: Netzwerkdruckern, Servern, Datenbanken
Arten Netzwerke (4 Stück) 1) Anschluss auf der Hauptplatine (in PC eingebaute Netzwerkkarte) 2) PCI-Netzwerkkarte (Ersatz für fehlende Netzwerkkarte im PC) 3) PCMIA-Netzwerkkarte (Ersatz für fehlende Netzwerkkarte im Notebook) 4) USB-Netzwerkkarte (anschließbar an jede USB-Schnittstelle)
Stern-Topologie (3 Fakten) 1) Jeder PC ist mit einem Verteiler (Switch oder Hub) verbunden 2) Vorteil: Keine Datenkollision, einfache Netzwerkerweiterung, Kostengünstige Komponenten 3) Nachteil: Netzwerkausfall eines Switches, Aufwendige Verkabelung, Begrenzte Leitungsfähigkeit
Baum-Topologie (3 Fakten) 1) Wurzel = Hauptswitch (HS); Stockwerk = Sub-Switch (SS) 2) Vorteil: Ausfallsicherheit; Netzwerkkomp. anpassbar an Datenmenge (Glasfaser = Hauptäste) 3) Nachteil: Netzwerkaufall eines Switches; Aufwendige Verkabelung; Begrentze Leitungsfähigkeit
Ring-Topologie (5 Fakten) 1) Hauptsächlich in großen Netzen 2) Daten von Rechner zu Rechner 3) Zielrechner wird anhand Adresse erkannt 4) Vorteil: Hohe Ausfallsicherheit bei Doppelring; Keine Datenkollision 5) Nachteil: Hoher Kabelaufwand, teure Komponenten, fällt ein PC aus ...
Bus-Topologie (4 Fakten) 1) Veraltet alle Rechner an 1 Leitung) 2) Am Ende Widerstand (Terminatoren) -> Damit Daten nicht Reflektieren 3) Vorteil: Einfache Installation; Geringe Vekabelung & Kosten 4) Nachteil: Begrentze Leitungslänge; Datenkollisionen (1 Kabel); Netzwerkausfall bei Unterbrechung
Mesh-Topologie (4 Fakten) 1) Rechner werden direkt (von Punkt zu Punkt) verbunden; teil- oder vollvernetzt 2) Internet = oft vermaschtes Netzwerk 3) Vorteil: Hohe Ausfallsicherheit 4) Nachteil: Hoher Kabelaufwand
Hub (5 Fakten) 1) Zentraler Verteiler (verbindet Rechner in Stern-Topologie) 2) Keine Signalanalyse -> Weiterleitung an alle anderen Rechner im Netzwerk 3) Häufig zugleich Repeater 4) Physisch zentral in einer Stern-Topologie aber logisch wie Bus-Topologie 5) Nachteil: Gefahr Datenkollisionen (legt Teilnehmer, nicht Netzwerk lahm)
Switch (4 Fakten) 1) Zentraler Knoten in einer Stern-Topologie verkabelt 2) Analysiert aber Header der Datenpakete & leitet sie an Rechner weiter (Punkt-zu-Punkt) 3) Vermeidet Datenkollisionen; Verbessert Performance im Netz 4) Übernehmen häufig Funkt. Router
Repeater Verstärkt ein Signal
Router (3 Fakten) 1) Weiterleitung Datenpaketen zw. Netzw. 2) Zentrale Aufgabe: Verbindung eines lokalen Netzwerks mit dem Internet (von außen nur IP-Adresse des Routers erkennbar) 3) Oft Übernahme weiterer Funktionen (je nach Router)
Peer-to-Peer Verbindung (4 Fakten) 1) Besteht aus gleichberechtigten Rechnern 2) alle können File-sharing nutzen 3) Vorteil: Preiswert 4) Nachteil: keine zentrale Verwaltung; ab gewisser Größe wird es unübersichtlich; Datenschutzprobleme
Global Area Networks (GAN) wie das Internet, umspannen den gesamten Planeten
Wide Area Networks (WAN) Fernnetze, die mehrere Städte oder Regionen verbinden
Metropolitan Area Networks (MAN) Umfassen eine Stadt, eine Gemeinde oder eine Region
Local Area Networks (LAN) Netzwerke in einem zusammenhängenden Areal, z.B. einem Unternehmen oder einer Wohnung
Personal Area Network (PAN) Netze innerhalb eines Raums, die meist von den Geräten einer einzelnen Person untereinander genutzt werden z.B. Bluetooth
Client-Server-Vernetzung: Was ist der Server? Ein oder mehrere Netzwerknoten stellen Dienstleistungen zur Verfügung
Client-Server-Vernetzung: Was ist der Client? Rechner nutzen diese Dienstl., ohne selbst Dienste zu bieten
Client-Server-Vernetzung: Vor- und Nachteile 1) Vorteil: Jeder Server kann für spezielle Aufgaben optimal ausgerüstet werden; Administrative Möglichkeiten wie Rechtvergaben; Zugriffskontrollen 2) Nachteil: Serverausfall= Totalausfall des Netzwerkes; Hohe Kosten durch geschultes Personal, Server & spezielle Betriebssysteme
Client-Server-Vernetzung: Versuch. Server (6 Stück) 1) Fileserver: Dateien vorhalten 2) Mailserver: E-Mails verwalten 3) Webserver: Websites hosten 4) Printserver: Drucker ansteuern 5) Proxyserver: häufige Websites zwischensafen (-> schneller Aufruf) 6) Application Server: Anwendungen starten, auf die Clients zugreifen können
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