Question 1
Question
Welche Funktion würde man benutzen um ein Vertex zu einer Face umzuwandeln?
Answer
-
Poke.
-
Chamfer.
-
Bridge.
-
Extrude.
Question 2
Question
Welche Funktion würde man benutzen um eine weichere oder härtere Glättung des Objektes zu bekommen.
Answer
-
Soften/Harden Face
-
Soften/Harden Vertice
-
Soften/Harden Edge
-
Smooth
Question 3
Question
Welchee Funktion würde man benutzen um Edges miteinander zu verbinden?
Answer
-
Merge Edges To Center
-
Collapse
-
Extrude
-
Bridge
Question 4
Question
Mit welcher Funktion kann man zwei Objekte zu einem Objekt zusammenfügen?
Answer
-
Combine
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Merge Components
-
Extract
-
Collapse
Question 5
Question
Mit welchem Tool kann man Faces aus einem Objekt raus ziehen oder rein drücken?
Answer
-
Bevel Tool
-
Poke Face
-
Extrude Face
-
Bridge Tool
Question 6
Question
Mit welchem Tool kann man eine Edge aufteilen?
Answer
-
Bevel Tool
-
Bridge Tool
-
Merge Border Edges
-
Flip/Spin Edge
Question 7
Question
Was bewirkt die Interactive Creation?
Answer
-
Man bekommt ein vorgefertigtes Objekt.
-
Man muss sich das Objekt selber zurecht ziehen.
-
Man kann ein vorgefertigtes Objekt sich zurecht ziehen.
-
Man muss sich das Objekt selber zurecht ziehen, kann es aber danach nicht mehr bearbeiten.
Question 8
Question
Wie kann man das Loch wieder schließen ohne mehrere Faces dabei zu erstellen?
Answer
-
Hole Fill
-
Bevel
-
Extrude
-
Fill Hole
Question 9
Question
Mit welchem Tool snappt man zwei Objekte punkt genau aneinander?
Answer
-
Align Tool
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Snap Together Tool
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Snap to Points
-
Crease Tool
Question 10
Question
Welche Node bestimmt die Ausrichtung, Größe und Position eines Objektes?
Answer
-
Transform Node
-
Shape Node
-
Shader Node
-
Translate Node
Question 11
Question
Wie kann man die neue Position des Objektes zu seiner neuen Startposition machen?
Answer
-
Make Live
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Align Tool
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Attribute locken.
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Freeze Transformation
Question 12
Question
Worauf muss man achten wenn man eine Edge löscht?
Answer
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Das die Face dabei nicht bricht.
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Eine selbst eingefügt Edge kann man nicht löschen.
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Das man die dabei entstandenen Vertices auch löscht.
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Das man die History danach löscht.
Question 13
Question
Mit welchem Tool kann man eine einzelne Edge oder ggf. ein Vertex erstellen?
Answer
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Insert Edge Loop Tool
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Slide Edge Tool
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Offset Edge Loop Tool
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Multi-Cut Tool
Question 14
Question
Wie kann man einen ganzen Kreis von Edges um das Objekt ziehen?
Answer
-
Insert Edge Loop Tool
-
Offset Edge Loop Tool
-
Slide Edge Tool
-
Crease Tool
Question 15
Question
Mit welcher Funktion kann man die Fläche des kleinen Cubes vom großen abziehen um ein Loch zu erstellen?
Answer
-
Extract
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Booleans
-
Chamfer
-
Smooth
Question 16
Question
Mit welchem Deformer kann man ein Objekt biegen?
Answer
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Nonlinear - Wave
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Nonlinear - Twist
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Nonlinear - Flare
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Nonlinear - Bend
Question 17
Question
Worauf muss man bei der Input-Node achten?
Answer
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Wenn man das Objekt mit den Tools verändert kann man die Input-Node nicht mehr nutzen.
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Wenn man die History löscht verschwindet die Input-Node auch.
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Beim duplizieren setzt sich die Input-Node auf die Startwerte zurück.
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Die Input-Node lässt sich nur einmalig bearbeiten, danach friert sich automatisch ein.
Question 18
Question
Mit welcher Funktion bekommt man ein Objekt gerundet?
Answer
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Smooth
-
Combine
-
Booleans
-
Triangulate
Question 19
Question
Wie nennt sich die auf dem Bild abgebildete Fläche?
Question 20
Question
Mit welcher Funktion kann man, wenn man ein Component auswählt und verändert, dafür sorgen das anliegende Components mit verändert werden?
Answer
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Hard Selection
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Move Selection
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Component Selection
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Soft Selection