Principios que guían la Practica

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Breve resumen del capitulo 4 del Libro de Pressman . (2010). Ingeniería de Software (7ma edición), México: McGraw-Hill
Bryan Ortiz
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Bryan Ortiz
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Principios que guían la Practica
  1. Puntos Claves
    1. Codificacion
      1. Comunicación
        1. Despliegue
          1. Diseño
            1. Modelado
              1. planeación
                1. Pruebas
                  1. Requerimientos
                  2. Principios Fundamentales
                    1. Agregar valor a los Usuarios FInales
                      1. Mantenerlo Sencillo
                        1. Fijar la Visión
                          1. Reconocer que se consume y que se produce
                            1. Abrirse al Futuro
                              1. Planear la Reutilización
                                1. Pensar
                                2. Separación de Entidades: Quiere decir en separar las funciones, características de una funcionalidad de otra
                                  1. Ante todo proceso verbal o reunión formal, se debe procupara avanzar en el desarrollo y no quedarse estancado en un solo punto
                                    1. Hay que saber definir la granularidad, en medida del detalle que quiere realizar con dicha funcionalidad o lo que es lo mismo saber que procesos son mas recurrentes
                                      1. Se debe tomar en cuenta realizar "pruebas exitosas" de tal manera que estas nos muestren errores en el programa para poder corregirlos
                                        1. Siempre se debe buscar una retroalimentación de nuestros clientes o usuarios finales, esto con el objetivo de que nuestro software cumpla con lo establecido y sea de utilidad para todos

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