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Unidad 1.
Description
Unidad 1 Programacion Unad Doraydy Natalia Gonzalez Arias
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programacion
unad
unidad1
definiciones
Mind Map by
Natalia Gonzalez
, updated more than 1 year ago
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Created by
Natalia Gonzalez
over 7 years ago
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Resource summary
Unidad 1.
resolución de problemas a través de
medios informáticos
Contenidos
Fundamentos de C#
Descendiente de los lenguajes de programacion
C y C++
C: fue inventado por Dennis Ritchie en la decada de 1970
Revolucion de la programcion estructurada
Creacion de POO y C++
Nuevas maneras de programar "Programacion orientrada a objetos" POO, 1970
Los programadores podian manejar progrmas mas grandes
El C++, fue creado por BjarneStroustrup en 1979
Contiene el lunguaje C y esta construido enteramente sobre el segundo
Surgimiento de internet y java
Java comenzo en 1991
Lenguaje estructurado y orientado a objetivos derivados de C++
Avances en la programacion
Modificacion en el ambiente del programa
Soluciona la portabilidad y la seguridad en el ambiente del internet
Creacion de C#
Caracteristicas como la programacion de lenguajes mixtos
Desarrollo de Microsoft en 1990y lanzamiento en el 2000, por Anders Hejlberg
Caracteristicas innovadores
Evolucion de C#
Evolucion en caracteristicas de
Genericos
Tipo parciales
Metodos anonimos los cuales expanden
Alcances
Poder
Rango del lenguaje
Versiones
1.0 /1.1 / 2.0/ 3.0
.NET Framework
Ambiente que soporta el desarrollo y la ejecucion de aplicacion altamente distribuibles
Permite
Diferentes lenguas de computo
Proporciona seguridad
Modelo de programación Windows
Dos entidades
Lenguaje común de tiempo de ejecución
Biblioteca de clases
La especificación del lenguaje comun
Beneficio para proporcionar el CLR
Si los codigos van a ser usados en diferentes lenguajes de debe seguir al lenguaje
CLS
Este comprende unas caracteristicas
diferentes tipos de datos
Diversos lenguajes de programación
Programación orienta a objetivos
Encapsulado
Programacion que uno el cogido y los datos que este manipula
Polimorfismo
"Muchas formas"
Caulidad que permite a una inerfaz acceder a una clase generaal de acciones
Herencia
Proceso mediante el cual un objeto puede adquirir las propiedades de otro
Media attachments
0d100824-4399-4c67-a60d-58f86902cccd (image/png)
9f44a60e-0001-4c76-a667-060353aebb1c (image/jpg)
078853fe-663e-4179-9ae3-f36c37ccdf0c (image/png)
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