Los formatos normalizados
definen la forma y tamaño
del papel a utilizar,
dependiendo del tamaño
de la figura que vamos a
representar, se parte de un
formato original A0 y estan
basados en el sistema
metrico decimal y
regulados por la norma ISO
5457
Los formatos normalizados se
construyen a partir de tres reglas
1. Regla de doblado, se
obtiene doblando
transversalmente un
formato superior,
obteniendo dos nuevos
formatos
2. Regla de semejanza, La relación
entre los lados de un formato es
igual a la relación existente entre el
lado de un cuadrado y su diagonal,
es decir raiz de dos
3. Regla de referencia, El
formato de referencia
tiene una superficie de
un metro cuadrado.
Los formatos mas
usados es el A4 y A3
pero en general se
pueden utilizar todos
dependiendo de lo
que queremos
represantar
LINEAS NORMALIZADAS
Las lineas estan normalizadas
por la norma UNE 1032:1982, y
son usadas para realizar un
dibujo tecnico y tienen
diferentes significados segun
se dibujen.
Las lineas estan conformadas por
series y forman grupos, se
designan por medio de la cifra en
mm correspondiente a la línea
llena ancha
Con los cuatro grupos de líneas se confeccionan toda clase de dibujos.
La relación de anchuras de un grupo respecto a otro, es
de 1: √2, igual que la de los formatos entre sí.
Para dibujar piezas pequeñas, que encierran dificultad, o con proporciones o
detalles pequeños, se empleará el grupo 0,35.
Para dibujos de grandes dimensiones y que tienen pocos detalles, se emplea el grupo 1.
ESCALAS NORMALIZADAS
Cuando realizamos un dibujo, este no siempre
encaja en el formato de papel que hemos escogido.
Por eso es necesario hacer una representacion a
escala de este objeto. Esto quiere decir que
podemos dibujar el objeto mas pequeño que su
tamaño real (escala de reducción) , o también en
algunos casos necesitemos dibujarlo mas grande
que su tamaño real (escala de ampliación).
Escala natural
Se denomina 1:1 Significa que una medida que tomemos del
dibujo, en la unidad que queramos, se corresponde, con una
medida del objeto real en dicha unidad elegida.
La podemos leer así: "un milímetro del dibujo, representa a un milímetro de la realidad " ( también es
cierto que 1 cm del dibujo = 10 mm, representa a 1 cm de la realidad, ya que sólo hay que multiplicar
arriba y abajo por 10 , y el cociente sigue siendo 1 ).
Escala de reduccion
En ella el dibujo representa a la realidad a un tamaño inferior al real
En la escala E = 1:50, leeríamos que "un milímetro del dibujo, representa a
cincuenta milímetros de la realidad ". Esto es lo mismo que decir que 10
mm. del dibujo, representan a 500 mm. de la realidad, y que equivale a
decir que por cada cm del dibujo (1 cm = 10 mm.), tenemos medio metro
de la realidad ( 0,5 m. = 500 mm. ). De cualquier forma que lo hagamos
vemos que el objeto dibujado, representa al real reducido cincuenta
veces.
En la escala E = 1:100 ( casas grandes, institutos, colegios, fábricas
etc.), leeríamos que "un milímetro del dibujo, representa a cien
milímetros de la realidad ". Por tanto, 10 mm. del dibujo
representan a 1.000 mm. de la realidad, que equivale a decir que
por cada cm del dibujo ( 1 cm. = 10 mm. ), tenemos un metro de la
realidad ( 1 m. = 1.000 mm. ). En este caso, vemos que el objeto
dibujado representa al real reducido cien veces
Escala de ampliacion
Con estas escalas el objeto o realidad representada, se hace a un
tamaño superior al real. Las escalas de ampliación normalizadas,
son las siguientes: E = 2:1 ; E = 5:1 y E = 10:1
La escala de ampliación E = 2:1, puede leerse así: "dos milímetros
del dibujo, representan a un milímetro de la realidad ", o si
queremos, 1cm. del dibujo ( 1cm. = 10 mm. ), representará a 2 cm
de la realidad ( 2cm. = 20 mm. ). De cualquier manera, vemos que
el objeto dibujado, está al doble de su tamaño real.
VISTAS
Definimos vista a la proyección ortogonal de un
cuerpo sobre un plano de proyección. Los rayos de
proyección son todos paralelos y perpendiculares al
plano de proyección.
Las vistas de un objeto se llaman PLANTA, ALZADO Y PERFIL.
PLANTA: Es el resultado de dibujar el objeto visto desde arriba, se dibuja
debajo del alzado y tienen el mismo ancho.
EL ALZADO: Resulta de dibujar el objeto visto desde el frente. Es la vista
más representativa del objeto.
PERFIL: Resultado de dibujar el objeto visto desde el lateral. Se dibuja en el
lado contrario desde donde se mira y tiene el mismo alto que el alzado.
Una vez que se ha proyectado sobre los planos xy, zy se abaten
(se giran) hasta que las vista quedan perpendiculares.
1. Traza dos ejes perpendiculares.
4. Dibuja la planta.
3. Prolonga las lineas perpendiculares del alzado
hacia abajo para determinar el ancho de la planta.
2. Dibuja el alzado de la figura.
5. Prolonga las lineas horizontales del alzado hacia
abajo para determinar el ancho de la planta.
6. Dibuja el perfil. (el perfil izquierdo se dibuja en
la derecha y el perfil izquierdo en la derecha).
7. Las lineas ocultas que no se ven pero están detrás de una
cara (cuando hay un hueco) se dibujan con linea discontinua.
Vistas necesarias: Para la elección de
las vistas de un objeto, seguiremos
el criterio de que estas deben ser,
las mínimas, suficientes y
adecuadas, para que la pieza quede
total y correctamente definida.
Seguiremos igualmente criterios de
simplicidad y claridad, eligiendo
vistas en las que se eviten la
representación de aristas ocultas. En
general, y salvo en piezas muy
complejas, bastará con la
representación del alzado planta y
una vista lateral. En piezas simples
bastará con una o dos vistas.
Cuando sea indiferente la elección
de la vista de perfil, se optará por la
vista lateral izquierda, que como es
sabido se representa a la derecha
del alzado.
Vistas especiales: Con el objeto de conseguir
representaciones más claras y simplificadas,
ahorrando a su vez tiempo de ejecución, pueden
realizarse una serie de representaciones
especiales de las vistas de un objeto
Vistas de piezas simétricas: en los casos de piezas con uno o
varios ejes de simetría, puede representarse dicha pieza
mediante una fracción de su vista
Vistas cambiadas de posición: cuando por motivos
excepcionales, una vista no ocupe su posición según el
método adoptado, se indicará la dirección de observación
mediante una flecha y una letra mayúscula
Vistas de detalle: si un detalle de una pieza, no quedara
bien definido mediante las vistas normales, podrá
dibujarse un vista parcial de dicho detalle.
Vistas locales: en elementos simétricos, se permite
realizar vistas locales en lugar de una vista completa.
Para la representación de estas vistas se seguirá el
método del tercer diedro, independientemente del
método general de representación adoptado
Intersecciones ficticias En ocasiones las intersecciones
de superficies, no se produce de forma clara, es el caso
de los redondeos, chaflanes, piezas obtenidas por
doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto
diámetro.
Vistas giradas Tienen como objetivo, el evitar la
representación de elementos de objetos, que en vista
normal no aparecerían con su verdadera forma
Vistas desarrolladas En piezas obtenidas por
doblado o curvado, se hace necesario representar el
contorno primitivo de dicha pieza, antes de su
conformación, para apreciar su forma y dimensiones
antes del proceso de doblado.
Vistas auxiliares oblicuas En ocasiones se presentan
elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto
a los planos de proyección. Con el objeto de evitar la
proyección deformada de esos elementos, se
procede a realizar su proyección sobre planos
auxiliares oblicuos.
CORTES, SECCIONES Y ROTURAS
Cortes: Un corte es una representación de la parte de una
pieza que fue dividida a través de un plano de corte donde este
último crea una superficie que se representa en una vista junto
con todo lo que se encuentra detrás de ella. Hay varios tipos de
cortes
1. Por un solo plano
2. Por planos paralelos
3. Con giro
4. Semicorte o cuadrante
5. Parcial
Seccion: Una sección es la
representación de la zona
de una pieza por donde
pasa el plano de corte
donde este último crea una
superficie que se
representa en una vista. Las
secciones normalmente
llevan un rayado de líneas
de trazo fino paralelas e
inclinadas a 45 grados con
respecto al eje o base de la
pieza. hay dos tipos de
secciones.
1. Seccion abatida
2. Seccion desplazada
Roturas: Cuando se dibujan objetos muy largos que
por sus dimensiones queden muy ajustados o no
quepan dentro del espacio de papel, se elimina a
través de las roturas una parte de la pieza que no es
necesaria para su comprensión.