Por algoritmo, se entiende a un conjunto finito de instrucciones que se
deben seguir para resolver un problema. No obstante, desde el punto de
vista de la programación de ordenadores, la definición del algoritmo como
la especificación de una serie de pasos, es incompleta.
Variable
En programación, las variables son espacios reservados en la memoria que, como
su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un
programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal
del ordenador. Son elementos que toman valores específicos de un tipo de datos
concreto. La declaración de una variable puede realizarse comenzando con var.
Diagrama De Flujo
Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos; usan
símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones
y están regidos por ISO. Los diagramas de flujo son usados para representar
algoritmos pequeños, ya que abarcan mucho espacio y su construcción es
laboriosa. Por su facilidad de lectura son usados como introducción a los
algoritmos, descripción de un lenguaje y descripción de procesos a
personas ajenas a la computación.