REDES DIGITALES.

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Raymundo Tapia Camarena
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Raymundo Tapia Camarena
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REDES DIGITALES.
  1. Intranet - Extranet
    1. Una intranet es un conjunto de servicios de Internet (por ejemplo, un servidor Web) dentro de una red local, es decir que es accesible sólo desde estaciones de trabajo de una red local o que es un conjunto de redes bien definidas invisibles (o inaccesibles) desde el exterior.
      1. Una extranet es una extensión del sistema de información de la empresa para los socios que están afuera de la red.
      2. Son una evolución de las redes de comunicaciones tradicionales, las cuales fueron diseñadas y operadas para ofrecer un solo servicio.
        1. Las redes telegráficas, de telefonía fija, de telefonía celular, de televisión abierta, de televisión por cable, redes de computadoras en ambientes corporativos privados, redes de cajeros automáticos, y, en sus inicios, Internet ofreciendo Fuente de Información Transmisor Receptor Destino Fuente de Ruido Señal Mensaje entregado Canal Mensaje original Señal Recibida 6 aplicaciones básicas para intercambio de datos a través aplicaciones para acceso remoto, transferencia de archivos y correo electrónico.
          1. Así surgieron.
          2. Existen varios tipos de redes.
            1. De datos.
              1. Por ejemplo, las de telefonía de celular.
              2. Videos.
                1. Las empresas de televisión por cable.
                2. Audio
                  1. Las repetidoras de estaciones de radio.
                  2. Multímedios.
                    1. Empresas que proveen servicios de telefonía, cable e internet simultáneamente.
                3. DNS
                  1. Domain Name System o DNS (en español «Sistema de Nombres de Dominio») es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada.
                  2. Protocolos TCP/IP
                    1. Es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP.
                      1. TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP. TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evita la saturación de la red. TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP. TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la información que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma línea pueda circular simultáneamente. Por último, TCP permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.
                    2. IPv4 IPv6
                      1. IPv4 significa Internet Protocol Version 4, o versión 4 del Protocolo de Internet. Es la tecnología que permite que los equipos puedan conectarse a Internet, cualquiera sea el dispositivo (PC, notebook, smartphone, tablet, etc.) Cada uno de ellos en el instante que se conecta a internet, obtiene un código único, para poder enviar y recibir datos con otras conexiones. IPv6 El IPv6 es la sexta revisión de los protocolos de Internet y es el sucesor natural del IPv4. Esencialmente, cumple la misma función, pero en 128 bits.
                        1. IPv4 significa Internet Protocol Version 4, o versión 4 del Protocolo de Internet. Es la tecnología que permite que los equipos puedan conectarse a Internet, cualquiera sea el dispositivo (PC, notebook, smartphone, tablet, etc.) Cada uno de ellos en el instante que se conecta a internet, obtiene un código único, para poder enviar y recibir datos con otras conexiones. IPv6 El IPv6 es la sexta revisión de los protocolos de Internet y es el sucesor natural del IPv4. Esencialmente, cumple la misma función, pero en 128 bits.
                        2. Peer to Peer
                          1. Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
                            1. Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí
                            2. Arquitectura cliente - servidor.
                              1. La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes
                                1. La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes
                                2. Bibliografias:http://allman.rhon.itam.mx/~jincera/IntroRedesDigitales.pdf http://es.slideshare.net/PabloFran/redes-digitales-de-informatica-24809203 http://es.ccm.net/contents/213-intranet-y-extranet http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/IPv4-IPv6.php https://es.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer https://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor
                                  1. Bibliografias: http://allman.rhon.itam.mx/~jincera/IntroRedesDigitales.pdf http://es.slideshare.net/PabloFran/redes-digitales-de-informatica-24809203 http://es.ccm.net/contents/213-intranet-y-extranet http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/IPv4-IPv6.php https://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor
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