se refiere a la planificación, el desarrollo y la
gestión de contenido informativo, escrito o en
otros formatos
Los estrategas de contenido son quienes definen, aplican y
controlan la eficiencia de la estrategia de contenidos. Su
aportación depende en gran medida de su nivel académico y
experiencia profesional.
Propuestas de educación
virtual
Debe existir interacción
Contenido Actualizado
Soportado por múltiples
dispositivos
Personalización
Innovación y Contenido
relacionado
Conseguir que los usuarios compartan el contenido
Modelo de Dick y Carey
existe una relación predecible y fiable entre un estímulo
(materiales didácticos) y la respuesta que se produce en
un alumno (el aprendizaje de los materiales).
identificar las competencias y habilidades
que el alumno debe dominar y a
continuación seleccionar el estímulo y la
estrategia instruccional para su
presentación.
Las fases del modelo son: 1. Identificar la meta
instruccional. 2. Análisis de la instrucción. 3. Análisis de
los estudiantes y del contexto. 4. Redacción de objetivos.
5. Desarrollo de Instrumentos de evaluación. 6.
Elaboración de la estrategia instruccional. 7. Desarrollo
y selección de los materiales de instrucción. 8. Diseño y
desarrollo de la evaluación formativa. 9. Diseño y
desarrollo de la evaluación sumativa. 10. Revisión de la
instrucción
Modelo de ADDIE
proceso de diseño Instruccional
interactivo
Los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden
conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las
fases previas. El producto final de una fase es el producto de
inicio de la siguiente fase.
1. Análisis. El paso inicial es analizar el alumnado, el contenido y el entorno cuyo resultado
será la descripción de una situación y sus necesidades formativas. 2. Diseño. Se desarrolla
un programa del curso deteniéndose especialmente en el enfoque pedagógico y en el modo
de secuenciar y organizar el contenido. 3. Desarrollo. La creación real (producción) de los
contenidos y materiales de aprendizaje basados en la fase de diseño. 4. Implementación.
Ejecución y puesta en práctica de la acción formativa con la participación de los alumnos. 5.
Evaluación. Esta fase consiste en llevar a cabo la evaluación formativa de cada una de las
etapas del proceso ADDIE y la evaluación sumativa a través de pruebas específicas para
analizar los resultados de la acción formativa.
Modelo de Gagné y Briggs
Nivel del sistema
1. Análisis de necesidades, objetivos y prioridades. 2. Análisis de
recursos, restricciones y sistemas de distribución alternativos. 3.
Determinación del alcance y secuencia del currículum y cursos;
dueño del sistema de distribución.
Nivel del curso
1. Análisis de los objetivos del curso. 2. Determinación
de la estructura y secuencia del curso.
Nivel de la
lección
1. Definición de los objetivos de desempeño. 2. Preparación de
planes (o módulos) de la lección. 3. Desarrollo o selección de
materiales y medios. 4. Evaluación del desempeño del
estudiante.
Nivel de sistema
final
1. Preparación del profesor. 2. Evaluación formativa. 3.
Prueba de campo, revisión. 4. Instalación y difusión. 5.
Evaluación sumatoria.
Modelo de Assure
El modelo ASSURE tiene sus raíces teóricas en el constructivismo,
partiendo de las características concretas del estudiante, sus estilos de
aprendizaje y fomentando la participación activa y comprometida del
estudiante.
Analizar las características del estudiante.
Antes de comenzar, se debe conocer las
características de los estudiantes
* Características Generales: nivel de estudios, edad,
características sociales, físicas, etc. * Capacidades
específicas de entrada: conocimientos previos, habilidades
y actitudes. * Estilos de Aprendizaje.
Establecimiento de objetivos de aprendizaje,
determinando los resultados que los estudiantes
deben alcanzar al realizar el curso, indicando el
grado en que serán conseguidos.
Selección de estrategias,
tecnologías, medios y materiales.
* Método Instruccional que se considera más apropiado
para lograr los objetivos para esos estudiantes
particulares. * Los medios que serían más adecuados:
texto, imágenes, video, audio, y multimedia. * Los
materiales que servirán de apoyo a los estudiantes para
el logro de los objetivos.
Organizar el escenario de aprendizaje. Desarrollar el curso
creando un escenario que propicie el aprendizaje, utilizando
los medios y materiales seleccionados anteriormente.
Revisión del curso antes de su implementación,
especialmente si se utiliza un entorno virtual comprobar el
funcionamiento óptimo de los recursos y materiales del
curso.
Participación de los estudiantes.
Fomentar a través de estrategias
activas y cooperativas la participación
del estudiante.
Participación de los estudiantes.
Fomentar a través de estrategias activas
y cooperativas la participación del
estudiante.