ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL

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Explicación de los orígenes de la tecnologia
Martin Penagos
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ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL
  1. CULTURA DIGITAL
    1. ESTUDIO DE ASPECTOS SOCIALES, CULTURALES, ETICOS Y ESTETICOS DE LA TIC
      1. TIC
        1. TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION
          1. NATIVOS DIGITALES
            1. PERSONAS MENORES DE 30 AÑOS QUE CRECIERON CON LA TECNOLOGIA , TIENEN HABILIDAD EN EL LENGUAJE Y ENTORNO DIGITAL. DEPENDEN PARA ACCIONES COTIDIANAS COMO ESTUDIAR, RELACIONARSE, COMPRAS, INFORMACIÓN, DIVERSIÓN.
              1. COMPARTEN INFORMACION MEDIANTE REDES Y APARATOS TECNOLOGICOS SIN TEMOR
                1. TOMAN DECISIONES DE FORMA RAPIDA EN AMBIENTES COMPLEJOS
            2. IMIGRANTES DIGITALES
              1. PERSONAS ENTRE 35 Y 55 AÑOS QUE HAN TENIDO QUE ADAPTARSE A UNA SOCIEDAD TECNIFICADA
                1. SON RECERVADOS EN MOSTRAR INFORMACION
                  1. SON REFLEXIVOS Y LENTOS EN TOMA DE DESICIONES
      2. ORIGEN
        1. 1990-1999
          1. 1990
            1. ARPANET ES DISUELTA
            2. 1991
              1. LA UNIVERSIDAD DE MINESSOTA CREA EL GOPHER
                1. LOCALIZA INFORMACION DE INTERNET
              2. 1992
                1. SE FUNDA LA ORGANIZACION INTERNET SOCIETY LA CUAL ORIENTA LA FILOSOFIA DE INTERNET
                2. 1993
                  1. TIM BERNERS Y EL EUROPEAN LABORATORY FOR PRACTICE PHYSIC LANZAN EL WORLD WIDE WEB WWW
                    1. ORGANIZA, PRESENTA Y ACCEDE A INFORMACION EN INTERNET
                  2. 1993-1994
                    1. NACEN LOS VISUALIZADORES GRAFICOS
                    2. 1995
                      1. LA RED NSFNET ES REEMPLAZADA POR vBNS UTILIZA PROVEEDORES DE SERVICIO DE REDES.
                        1. EL EQUIPO DE TELECOMUNICACIONES DE LA UNIVERSIDAD DE LOS ANDES INTRODUCE INTERNET EN COLOMBIA
                        2. 1999
                          1. LA WEB 1.0 ESTA LIMITADA A LO QUE EL WEBMASTER SUBA A LA PAGINA WEB
                        3. 2000-2013
                          1. 2000
                            1. PRIMER GRAN FRACASO ECONOMICO DE LOS NEGOCIOS DE INTERNET
                            2. 2001
                              1. EL MODELO DE DIRECTORIOS CEDE ANTE LOS BUSCADORES COMO GOOGLE
                              2. 2004
                                1. TIM O´REALLY ACUÑA EL TERMINO WEB 2.0
                                  1. COMUNICACION DE USUARIOS A TRAVES DE REDES SOCIALES, BLOGS, LOS WIKIS O FOLCSONOMIAS QUE FOMENTAN LA COLABORACION Y INTERCAMBIO DE INFORMACION ENTRE USUARIOS DE UNA RED SOCIAL
                                2. 2006
                                  1. WEB 3.0
                                    1. PERMITE ACCEDER A LOS CONTENIDOS POR MULTIPLES APLICACIONES
                                  2. 2007
                                    1. SE VIRTUALIZAN LOS PRIMEROS CURSOS DENTRO DE LOS CURSOS DE LA UNAD
                                    2. 2012
                                      1. MINTIC EN ALIANZA CON UNAD IMPLEMENTAN PROGRAMAS CIUDADANO Y EMPRESARIO DIGITAL COMO ESTRATEGIA DE ALFABETIZACION DIGITAL NACIONAL
                                      2. 2013
                                        1. SE PROPONE LA TRANSICION DEL DISEÑO DE LOS CURSOS DE ESTANDAR CORE A AVA
                                      3. WEB 0.0
                                        1. 1981-1989
                                          1. 1981
                                            1. LA NATIONAL SCIENCE FOUNDATION DE ESTADOS UNIDOS CREA UNA RED DE COMBINACIONES LLAMADA CSNET
                                              1. TRANSMITE A 56Kbps Y SE INDEPENDIZA EL CONTROL CIVIL DEL CONTROL MILITAR
                                            2. 1982
                                              1. LEY 52 DE 1981
                                                1. SE CREA UNISUR PARA ORIENTAR Y RESPONDER LAS NECESIDADES, INTERESES Y PROBLEMAS DEL PAIS Y EL SISTEMA DE EDUCACÓN A DISTANCIA
                                              2. 1983
                                                1. SE CREA EL INTERNET ACTIVITIES BOARD
                                                  1. GUIA LA EVOLUCION DEL PROTOCOLO TCP/IP Y PROVEE INFORMACION SOBRE LA MANERA DE INVESTIGAR EN INTERNET
                                                  2. LA UNIVERSIDAD DE WISCONSIN CREA EL SISTEMA DE DOMINIO DE NOMBRE DNS
                                                    1. PERMITE DIRECCIONAR LOS PAQUETES DE DATOS A UN NOMBRE DE DOMINIO CUYO SERVIDOR SE ENCARGA DE TRADUCIR LA DIRECCION IP DE CADA EQUIPO
                                                  3. 1984
                                                    1. MILNET
                                                      1. USO ESTRICTAMENTE MILITAR
                                                      2. ARPANET
                                                        1. INVESTIGACION CIENTIFICA
                                                      3. 1985-1986
                                                        1. LA FUNDACION NACIONAL DE CIENCIA NSF CONECTO 6 CENTROS DE SUPER COMPUTACION EN ESTADOS UNIDOS
                                                        2. 1987
                                                          1. MERIT NETWOK Inc, IBMCorp, MCI Telecomunications
                                                            1. HACEN INVESTIGACION PARA EL RAPIDO DESARROLLO DE REDES
                                                          2. 1989
                                                            1. LA RED ES ELEVADA A T1 TRANSMITE 1.5 MILLONES DE Bps
                                                          3. 1947-1968
                                                            1. 1947
                                                              1. EN SUTATENZA JOSE JOAQUIN SALCEDO IMPLEMENTA EN LA RADIO COMO MEDIO DE ENSEÑANZA
                                                              2. 1954
                                                                1. LLEGADA DE LA TV A COLOMBIA
                                                                2. 1958-1968
                                                                  1. DESARROLLO DE COMUNICACIONES, PARA POTENCIAR ESTRATEGIA MILITAR
                                                                3. 1971-1979
                                                                  1. 1971-1972
                                                                    1. SE IMPLEMENTA EL PROTOCOLO NCP DE APLICACIONES DE RED
                                                                    2. 1973
                                                                      1. RAY TOMLINSON ESCRIBIO EL SOFTAWARE EN SEPTIEMBRE
                                                                        1. SE INTRODUJO EL ENVIO Y RECEPCION DE MENSAJES DE CORREO ELECTRONICO
                                                                      2. 1976
                                                                        1. ROBERT METCALFE DESARROLLA ETHERNET
                                                                          1. USA CABLE COAXIALES Y PERMITE TRANSPORTAR DATOS A MAYOR VELOCIDAD
                                                                        2. 1979
                                                                          1. STEVEN BELLOVIN, TOM TRUSCOTT, JIM ELLIS CREAN USENET
                                                                            1. INTERCAMBIO DE NOTICIAS GRUPALES
                                                                              1. SE CREAN NEWS GROUPS FOROS DE DISCUSION POR ESTUDIANTES AMERICANOS
                                                                    Show full summary Hide full summary

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                                                                    ELEMNTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL
                                                                    laura marin
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