KAREL es un software utilizado
para la enseñanza básica de
programación en si
KAREL simula a un robot
personificado por una flecha azul que
viaja en un mundo virtual como si
fuera una ciudad
En la cual las calles están
representadas de manera horizontal
(X) y las avenidas de forma vertical(Y)
EL MUNDO (ÁREA DE TRABAJO)
Es donde se editará el lugar en el cual KAREL
se desplazará de acuerdo al programa
codificado. Este se encuentra formado por 100
calles y 100 avenidas.