son aquellos que sólo pueden
tomar un valor (NombreCliente)
Derivados
El valor para este atributo se
puede derivar de los valores de
otros atributos ó entidades
Multivalorados
pueden tomar más de un valor
para un mismo atributo
(DirecCliente, NumTlf)
Nulos
Un atributo es nulo cuando para
una determinada entidad ese
atributo no tiene valor.
Los tipos de atributos basados
en su tipo pueden ser
Los atributos son las características que
definen o identifican a una entidad
Juego de entidades (Tabla)
Estructuras
Registro
Es cada una de las
filas en que se divide
Campo
Es cada una de las columnas que
forman el juego de entidades
Se refiere al tipo de modelado de datos, donde
se guardan los datos recogidos por un programa
Representa una “cosa” u "objeto" del mundo
real con existencia independiente
Cardinalidad
Correspondencia
Uno a Uno
Se da cuando una entidad en A se asocia con una entidad en B
o cuando una entidad en B se asocia con una entidad en A.
Muchos a Muchos
Cualquier entidad de cualquiera de los dos conjuntos puede
asociarse con cualquier número de entidades del otro conjunto.
Uno a Muchos
Se da cuando una entidad en A se asocia con cualquier número de entidades
en B y una entidad en B sólo se puede asociar con una entidad en A.
Muchos a Uno
Es el caso inverso al anterior, siendo una entidad en B la que se puede asociar con
cualquier número de entidades en A y una entidad en A la que sólo puede asociarse con
una entidad en B.
Dado un conjunto de relaciones binarias R
entre los conjuntos de entidades A y B, la
correspondencia de cardinalidad puede ser:
Es aquella que expresa el número de
entidades a las que otra entidad puede estar
asociada mediante un conjunto de relaciones.
Una relación es una asociación
entre diferentes entidades.
Es una herramienta para el modelado de datos que
permite representar las entidades relevantes de un sistema
de información así como sus interrelaciones y propiedades.