Haciendo la analogía de esta
persona que ayuda a su amigo
a empacar
Lo que se tiene que enfocar en
los proyectos es tener una lista
esencial de cosas, en este caso
“Las 10 cosas más esenciales” ,
y que debe llevar esta lista ,
bueno, depende mucho del
proyecto en sí, mientras más
experiencia se obtenga, mejor
preparado se estará para
preparar dicha lista.
Construir un marco de trabajo primero
Un problema común es que el centrarse en
un área particular, sin antes haberse
asegurado de tener una buena idea de los
elementos clave que participan en todo el
ciclo de vida del proceso de producción de
un producto de calidad.
Los 10 aspectos esenciales de RUP
• Visión
o El contenido de la visión debe
responder las siguientes
preguntas Glosario Definición
del Problema Quienes son los
Stakeholders / Usuarios /sus
necesidades Características del
Producto Casos de Uso
Requerimientos no funcionales
Limitaciones de Diseño
• Plan
o Junta toda la
información requerida
para administrar el
proyecto
• Riesgos
o Identificar y atacar
los riesgos de mayor
potencial desde una
etapa temprana de
desarrollo del proyecto,
todo esto para
garantizar el éxito del
proyecto
• Inconvenientes
o Para poder darle
seguimiento a los
problemas, se debe
tener regularmente
evaluaciones, de todo
tipo, y además se debe
asignar al personal para
que resuelvan estos
problemas en tiempo y
forma.
• Casos de Negocios
o Provee la información
necesaria, desde un punto
de vista de negocio, para
determinar es
conveniente invertir o no
en el proyecto. En pocas
palabras su objetivo
principal es desarrollar un
plan económico para
realizar el proyecto de
visión.
• Arquitectura
o Es la organización o la
estructura de los
componentes primordiales
del sistema interactuando
atreves de interfaces, los
cuales se componen a su
vez de pequeños y
sucesivos componentes e
interfaces. o Cada punto
de vista de arquitectura
resuelve alguna
problemática en específico
a los stakeholders en el
proceso de desarrollo
• Producto
o La esencia de la
implementación y
pruebas de flujo de
trabajo en RUP es para
incrementalmente
codificar, construir y
probar los
componentes del
sistema, con los
lanzamientos de
ejecutables al final de
cada iteración después
de su concepción. Esto
es bueno porque se
hacen pruebas
incrementales
conforme va pasando
el tiempo y esto
produce una mejora
continua
• Evaluación
Las evaluaciones de
iteración captura los
resultados de una
iteración y el grado
en el que el criterio
de evaluación fueron
vistos, la lección
aprendida y los
cambios en los
procesos que van a
ser implementados .
• Solicitudes
de Cambio
Son usados para
documentar y dar
seguimiento a los
defectos, mejorar
peticiones y
cualquier tipo de
cambio a un
producto
• Soporte al Usuario
o Por lo menos debe
incluir una guía del
usuario implementada a
través de ayuda online,
además de guía de
instalación y notas sobre
la versión, dependiendo
de la complejidad del
producto, material de
capacitación también
puede ser incluido