Fase 3 - Análisis del diseño

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Estatica y Resistencia de Materiales Mind Map on Fase 3 - Análisis del diseño, created by Angie Rosales on 03/11/2020.
Angie Rosales
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leonel guevara
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Fase 3 - Análisis del diseño
  1. Centroides, momentos de inercia y fricción
    1. Producto de inercia
      1. Se obtiene al integrar el producto de cada diferencial de área por las distancias normales X y y del centroide del área a los ejes coordenados centroidales. Se calcula mediante la siguiente expresión:
        1. El producto de inercia se utiliza en la construcción del círculo de Mohr's, para la obtención de los momentos principales de inercia del área con respecto al origen de los ejes principales. Si los ejes xy y coinciden con los ejes de simetría, el producto de inercia es igual a cero.
      2. Momento polar de inercia
        1. se utiliza normalmente en problemas relacionados con torsión de ejes de sección transversal circular y rotación de cuerpos rígidos. Aqui se utilizan las coordenadas polares (p, θ), en lugar de las rectangulares (X, y)
        2. Centros de gravedad
          1. todos los cuerpos rígidos es que poseen un peso, de acuerdo con el volumen y material del que están hechos Su peso se encuentra distribuido en todo su volumen y se idealiza como un vector que apunta hacia el centro dela Tierra, debido a la tuerza de gravedad.
            1. Dicho vector tiene su punto de aplicación en el centroide del cuerpo rígido.
          2. Centroides de áreas
            1. Cuando se tienen áreas simétricas, como el cuadrado, el rectángulo y el círculo, es muy fácil determinar su centroide, solo basta con encontrar la intersección entre sus ejes de simetría o dividir el área por la mitad en sentido vertical y horizontal.
            2. Momento de inercia de un área
              1. I. Cuanto mayor es Ia masa de un objeto, más ditícil es ponerlo en rotación o bien de- tener su rotación alrededor de un eje.
                1. II. EI momento de inercia depende de la distribución dela masa del cuerpo rígido. Cuanto mayor es Ia distancia del centroide de Ia masa a| eje, mayor será su momento de inercia
                2. Radio de giro de un área
                  1. se define como Ia distancia normal del eje a| centroide; Ia cual, a| elevarla a| cuadrado y multiplicarla por el área, da el mismo valor que el momento de inercia del área alrededor de ese mismo eje
                  2. Teorema de Steiner o de ejes paralelos
                    1. Consiste en transportar eI momento de inercia de un área con respecto a un eje que pasa por su centroide hacia un eje paralelo arbitrario, por medio dela siguiente expresión:
                    2. Módulo de sección
                      1. es otra de las propiedades geométricas de las áreas planas. Se define como el cociente entre el momento de inercia y la distancia del centroide a la fibra más alejada en el eje X o en el eje yt Se mide en:
                      2. Perfiles
                        1. Cuando se utilizan perfiles estructurales de acero, que son de fabricación estándar, por lo general se tienen disponibles tablas con las propiedades geométricas ya calculadas; así que cuando se tiene una sección compuesta por dos o más de estos elementos, se utilizan los datos de las tablas y se sigue el procedimiento antes visto para el cálculo de IX, ly, rx, ry, SX y Syt
                      3. Tipos y características de las armaduras
                        1. Vigas; Armaduras; Marcos y Cables
                          1. El cálculo de una armadura consiste en obtener las fuerzas de tensión y compresión que actúan en todas las barras.
                          2. Método de las secciones
                            1. se utiliza comúnmente cuando se tienen armaduras muy grandes. Consiste en seccionar la armadura en el lugar donde se desean obtener las fuerzas de las barras. Tiene como requisito cortar al menos tres barras en la misma sección. Una vez seccionada la armadura, se procede a encontrar el valor de las incógnitas mediante el equilibrio de la sección elegida.
                            2. Método de los nudos
                              1. consiste en obtener primero las reacciones en los apoyos y después asignar a cada nudo una letra consecutiva y dibujar un diagrama de cuerpo libre de cada uno de los nudos, aplicando todas las fuerzas que actúan sobre estos.
                              2. son estructuras ligeras que sirven para salvar grandes claros en techumbres de naves industriales y puentes; por lo general, están hechas de barras de madera, aluminio y acero, entre otros materiales, formando triángulos. Sus elementos están unidos en sus extremos mediante articulaciones, por lo que solo trabajan a tensión o compresión; no toman momento y las cargas están aplicadas en los nudos.
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