Principios de animación y ambientes gráficos

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Actividad 4.1
Jessica Guzmán
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Jessica Guzmán
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Principios de animación y ambientes gráficos
  1. Procesamiento de imágenes
    1. Conjunto de técnicas que se aplican a las imágenes digitales
      1. Bitmaps, Representación vectorial de los colores, Pixel, Resolución e Histogramas
        1. Mediante
        2. Es
        3. Visión por computadora
          1. Estudio de los procesamientos de imágenes
            1. Extraer características de una imagen para su descripción e interpretación por la computadora
              1. Objetivo
              2. Es
              3. Realce y mejora de la imagen
                1. Técnicas de mejora y realce que optimizan la interpretación humana
                  1. Dominio espacial
                    1. Basados en los pixeles
                      1. Basados en el histograma
                        1. Dominio de frecuencias
                          1. Métodos
                          2. Es
                          3. Componentes de un sistema de visión
                            1. Pre procesamiento Segmentación Descripción Reconocimiento
                              1. Visión Estéreo
                                1. Reconstrucción 3D
                                  1. Fuente: UDEMEX, 2018.
                                  2. Matching y Tracking
                                    1. Mediante
                                    2. Son
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