Habilidades Conceptuales

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Realiza toma de decisiones en una organización con base en estrategias de pensamiento, creatividad e innovación y visión emprendedora. 3.1 Formas y habilidades del pensamiento 3.2 Habilidades Estratégicas 3.3 Toma de desiciones 3.3.1 Tipos de desiciones 3.3.2 Proceso 3.3.3 Técnicas de desiciones 3.4 Creatividad e Innovación 3.4.1 Visión emprendedora
Erick Merida
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Habilidades Conceptuales
  1. Formas y habilidades del Pensamiento
    1. Las habilidades del pensamiento, son los procesos mentales que permiten a las personas procesar información, adquirir conocimientos y resolver problemas.
      1. Básicas, permiten comprender de manera general y son de gran utilidad para la vida cotidiana.
        1. Observación. La comparación. La relación. Clasificación. Descripción.
        2. Habilidades del pensamiento analítico, que permiten pensar y actuar con claridad, precisión, rigor lógico y epistemológico, necesario para el pensamiento crítico, el cual generalmente se desarrolla en el contexto educativo.
          1. Habilidades del pensamiento críticas y creativas, que permiten el desarrollo de la originalidad y de propuestas.
        3. Habilidades estratégicas
          1. Se trata de la formulación de nuevas ideas y conceptos, entendiendo las relaciones abstractas y resolver problemas de forma creativa. Estas habilidades estratégicas tienen que ver con la capacidad del gerente o alto directivo en la toma de decisiones integrando distintos puntos de vista y poder anticiparse a eventos futuros.
            1. Componentes de la habilidad estratégica
              1. Anticipar: Los líderes estratégicos siempre están vigilantes, fortaleciendo sus habilidades con anticipación y estando atentos a las señales de cambio que se perciben en su entorno.
                1. Desafiar: Las personas que piensan estratégicamente cuestionan el status que, desafían sus propias creencias y las de los demás buscando diferentes puntos de vista.
                  1. Interpretar: Todo líder estratégico más allá de reflexionar sobre lo que ve o escucha, sintetiza la información que le llega, reconociendo patrones, abriéndose paso por la ambigüedad y encontrando nuevas ideas.
                    1. Decidir: En tiempos inciertos, los líderes deben tomar decisiones difíciles con información incompleta. Los pensadores estratégicos insisten en múltiples opciones y no se quedan bloqueados, teniendo en cuenta las negociaciones implícitas y enfocándose en los objetivos a largo y corto plazo.
                2. Toma de Decisiones
                  1. Tipos de decisiones
                    1. Decisiones Racionales. Involucran nuestra inteligencia analítica y nos hace sopesar los pros y contras de la decisión que estamos a punto de tomar.
                      1. Las decisiones emocionales e intuitivas. En mayor o menor medida, todas las decisiones que tomamos están influidas por una buena dosis de intuición, y mediadas por nuestras emociones.
                        1. Según la trascendencia para a empresa
                          1. Estratégicas Este tipo de decisiones inquieren sobre objetivos de la empresa y tratan de vehicular estas metas a planes de desarrollo específicos. Usualmente, este tipo de decisiones son las que guían las corporaciones hacia el éxito o el fracaso, puesto que marcan el camino a seguir. Son decisiones que suele tomar el director general, el gerente y/o los accionistas.
                            1. Operativas. Son decisiones imprescindibles para el buen funcionamiento de la organización y una de sus misiones es resolver los conflictos entre personas, tanto desde un punto de vista humano como laboral. Su manejo debe ser cuidadoso ya que las decisiones operativas también incluyen determinaciones sobre la contratación y los despidos.
                            2. Según la urgencia
                              1. Decisiones rutinarias. Cuando las circunstancias son parecidas y el contexto es también similar, es probable que las empresas busquen la forma de establecer ciertos mecanismos recurrentes para tomar decisiones.
                                1. Decisiones de emergencia Cuando la situación es inesperada y no hay precedentes, las empresas deben tomar medidas especiales para adaptarse al desarrollo de los acontecimientos.
                                2. Según la previsión
                                  1. Decisión programada. Estas decisiones están previamente descritas y establecidas por algún tipo de normativa más o menos formal, y su ejecución se realiza en base a un cronograma. Son decisiones rutinarias y estratégicas que, en principio, son automáticas y de efecto inmediato.
                                    1. Decisión no programada. No están programadas ni descritas en ningún texto normativo, y suceden como fruto de la interacción de la corporación con el entorno humano e institucional. Suelen ser espontáneas y suelen tener un alcance mayor en el tiempo.
                                  2. Proceso
                                    1. Definir el problema: Requiere del análisis de la situación que se enfrenta.
                                      1. Alternativas posibles: Son todas las combinaciones de acciones que se pueden tomar.
                                        1. Prever resultados: Como hasta ahora son sólo hipótesis, se requiere asociar las posibles consecuencias de cada una de las alternativas.
                                          1. Elegir: Optar por alguna de ellas.
                                            1. Control: Es necesario siempre tener todo bajo control sin dejar nada al azar, siendo monitores, responsables y con actitud participativa en el proceso.
                                              1. Evaluación: Ver los pro y los contra de lo que se ha decidido, algo primordial para el aprendizaje.
                                    2. Técnicas de decisiones
                                      1. Tormenta de ideas (brain storm).
                                        1. Su mayor rendimiento es en grupos pequeños.
                                          1. Es de gran utilización e importancia para la realización de diagnósticos, o sea recopilar información sobre, dificultades, problemas u otros.
                                            1. Durante la reunión los integrantes del grupo emiten sus ideas relacionadas con el tema en cuestión, lo esencial es que hayan muchas ideas, no se discuten cuando se expongan por los participantes aunque alguien no este de acuerdo.
                                            2. Técnicas de Iteracción
                                              1. Al igual que en la “tormenta de ideas” se emiten los criterios y se registran, pero en este caso se enriquecen o sea se amplían, esto se realiza con el consenso del grupo.
                                                1. Recogidas todas las ideas, estas se reducen teniendo en cuenta las que formen parte de otras, o que existan repeticiones las cuales se eliminan.
                                                  1. Una vez reducida la lista las ideas se ponderan por su importancia, estableciéndose prioridades de acuerdo al criterio del grupo.
                                              2. Creatividad e Innovación
                                                1. Visión emprendedora
                                                  1. La noción de visión empresarial, de este modo, puede asociarse a la capacidad que tiene una persona para vislumbrar o anticipar el futuro de un negocio. Esta visión se asocia a la facultad para pronosticar cómo funcionará un determinado mercado y, a partir de esta percepción, organizar los recursos de la empresa con el objetivo de sacar provecho del escenario futuro.
                                                  2. La creatividad por si sola, es la capacidad que posee un individuo de crear e idear algo nuevo y original, mientras que la innovación por su lado, es el arte de convertir las ideas en productos, procesos y servicios nuevos y mejorados que el mercado reconozca y valore.
                                                    1. Formas de fomentar o estimular la creaatividad empresarial son: Proponer retos, Motivar, Fomentar una participación activa, Dar mayor autonomía, Generar variedad evitando el estancamiento.
                                                      1. La creatividad tiene que liberar el potencial de la mente para concebir nuevas ideas. Los conceptos que puede manifestar tienen distintas formas o pueden considerarse experimentos dentro de la propia mente.
                                                      2. La innovación es producir, asimilar y explotar con éxito una novedad, de manera que aporte soluciones inéditas a los problemas de y permita responder a las necesidades de las personas, de las empresas y la sociedad en general.
                                                        1. Formas de practicar la innovación: Fomentar la creatividad (Que es la que genera las ideas para innovar), Erradicar el miedo al fracaso, Estar atentos a los cambios del mercado, Lanzar nuevos productos, servicios o cambios de procesos.
                                                          1. La innovación es acerca de la introducción de cambios en sistemas relativamente estables. Es preocuparse por hacer una idea viable. Mediante la identificación de una necesidad no reconocida y no satisfecha, una organización puede utilizar la innovación para aplicar sus recursos creativos para diseñar una solución adecuada y obtener un retorno de su inversión.
                                                        2. Es la formulación de ideas, entender relaciones abstractas, desarrollar nuevos conceptos, resolver problemas en forma creativa, análisis de procesos, manejo de la calidad, innovación y creatividad, planificación, manejo del entorno.
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