Es la rama de la
ciencia dedicada al
desarrollo de agentes
racionales no vivos
Áreas clásicas
(Ramas)
Robotica
Artefactos
autonomos capaces
de llevar a cabo
diversas mecánicas
Sistemas
Expertos
Son programas
computacionales
que requieren del
conocimiento de
un especialista y
resuelven
problemas
Procesamiento y
razonamiento
automático
El objetivo de esta
rama es desarrollar
técnicas que
permitan a las
computadoras
aprender.
Vision por
computadora
(Reconocimiento
de patrones
Es una disciplina
científica que incluye
métodos para adquirir,
procesar, analizar y
comprender las
imágenes del mundo
real con el fin de
producir información
numérica o simbólica
Áreas de Vanguardia
(Inteligencia natural)
Redes neuronales
Es un modelo
para encontrar
esa combinación
de parámetros y
aplicarla al
mismo tiempo.
Lógica difusa
Permite manejar
información vaga o de
difícil especificación si
quisiéramos hacer
cambiar con esta
información el
funcionamiento o el
estado de un sistema
especifico
Algoritmos
geneticos
Son métodos
adaptativos que
pueden usarse
para resolver
problemas de
búsqueda y
optimización.
Realidad virtual
Es un mundo
virtual generado
por ordenador (o
sistemas
informaticos) en
el que el usuario
tiene la sensacion
de estar en el
interior de este
mundo
Agentes
(Wizards)
Programas
"invisibles"
tipo espia que
analizan las
tareas que
esté llevando
a cabo un
susuario