CARACTERÍSTICAS DE LOS GÉNEROS CINEMATOGRÁFICOS, VIDEOGRÁFICOS Y TELEVISIVOS
Clasificación
Género cinematográfico
Según el efecto en los espectadores
Aventura., comedia, acción y
drama
Por su ambiente o tema
Cine de artes marciales, cine gore, comedia, wester, cine romántico, ciencia ficción, histórico, policíaco,
bélico, deportivo, cine de espias, musical, cine de zombies, cine de terror, cine de misterio, cine de
cata´strofes, fantasía y otros géneros.
Por su formato o producción
Animación, Imagen real, cine mudo, cine sonoro, cine 3D,
cine arte, cine de serie B, cine independiente,
Mockbuster, metraje encontrado,
Por su tipo de audiencia
Infantil
Juvenil
Familiar
Adulta
Género videográfico
Documental
Ficción
Cómico, Comedia, Musical, Filosófico,
Ciencia Ficción y Vídeo Político y
Social
Género televisivo
Informativos
Culturales/Divulgativos
Documental, musicales,educativos, otros
Ficción
Series, miniseries, telenovelas, tv movies y cine
Entretenimiento
Magazines, galas, concursos, talk-shows y
reality shows
Deportes
Programas específicos de programación
regular, Retransmisiones de competiciones y
Eventos especiales.
Géneros multimedia y videojuegos
Los principales géneros de la
multimedia son
Formativos
Educativos
Publicitarios
Comerciales y De difusión
Informativos
Prensa, televisión y radio
Profesionales
Médicos, Ingeniería, Científicos
Los géneros de los videojuegos son los
siguientes
Acción
Lucha, Beat 'em Up. y arcade.
Deportivos
Fútbol, Baloncesto, Olímpicos y Fitness
Carreras
Fórmula 1 , variaciones y Rallies
Aventura
Conversacionales, Aventura gráfica, Mixtos (acción y aventura) Survival
Horror y Sigilo
Rol
Colaborativo, Competitivo y Con videoconferencia
Simulaciones
De vehículos (coches y aviones) , De construcción (mundos,
granjas, ciudades, puentes) , De vida , Biológica y De combate
Disparos
En primera persona, En tercera persona y Shoot 'em Up.
Estrategia
En tiempo real. son videojuegos de estrategia en los que no hay turnos sino que el tiempo transcurre de
forma continua para los jugadores. Por turnos De guerra (wargame) De construcción de imperios MOBA.
Action real-time strategy (ARTS, «estrategia de acción en tiempo real»),Gestión de tiempo.
Otros
Sandbox., Musical, Agilidad
mental (rompecabezas),
Party games y Educativos
Géneros new media: Internet, teléfonos móviles y
otras pantallas
los géneros van a ser más continentes que contenidos
Apps para móviles y tabletas /
Programas informáticos para
ordenadores personales
Todos los géneros Multimedia se pueden añadir aquí,
porque lo que importa es cómo funcionan en esos soportes
Redes sociales asociadas a una función
Todas las redes sociales pueden ser incluidas aquí, pero no puras (es decir; no Facebook o
Twitter) sino cómo se "engarzan" (embed) en otros productos tipo Blogs para crear o
atender a una determinada función
Publicidad
Igual que en los multimedia, pero con mayor
interactividad y más sensación de un objeto
cerrado.