Mapa conceptual - Palabras reservadas

Description

Giulio Gagliardi C.I: 28.138.337 Escuela: 47
Giulio Gagliardi
Flowchart by Giulio Gagliardi, updated more than 1 year ago
Giulio Gagliardi
Created by Giulio Gagliardi about 4 years ago
121
0

Resource summary

Flowchart nodes

  • Se emplean
  • asm
  • Inserta instrucciones 
  • auto
  • Declara una variable como de almacenamiento automatico
  • bool
  • Nombre del tipo de datos booleano
  • break
  • case
  • Quebrar (salir) de un bucle
  • Define un caso/etiqueta en una expresion de switch
  • catch
  • Captura la excepcion lanzada por un throw
  • char
  • Nombre del tipo de datos caracter
  • class
  • Declara una clase
  • cons_cast
  • Conversion que remueve o agrega calificaciones const o volatile a un objeto
  • const
  • Declara que el valor, funcion o referencia no puede ser modificado
  • continue
  • Saltarse la iteracion en un bucle
  • default
  • Gestionar el caso por defecto en una instruccion switch
  • delete
  • Designar memoria que ha sido reservada dinamicamente
  • do
  • Inicio de una construccion de bucle do-while
  • double
  • Nombre del tipo de datos de punto flotante
  • dynamic_cast
  • Adapta un puntero de un tipo base a un tipo de datos derivado
  • else
  • Ruta alternativa para una instruccion if
  • explicit
  • Incapacitar un constructor unario de una clase para conversiones implicitas
  • false
  • Representa el valor booleano falso
  • friend
  • Designar una funcion no-miembro como amiga de una clase
  • if
  • Ejecutar codigo condicinado al resultado de un test
  • incline
  • Declara que una funcion sera expandida in-situ cuando sea llamada
  • int
  • Nombre del tipo de datos entero
  • long
  • Nombre del tipo de datos entero largo
  • mutable
  • Quita la propiedad const de un camp de un objeto cuando este es const
  • namespace
  • Particiona el espacio de nombres al definir un espacio de alcance
  • new
  • Crea un objeto reservando memoria dinamicamente
  • operator
  • Crea funciones operador sobrecargadas
  • private
  • Declara los componentes privados de una clase
  • protected
  • Declara los componentes protegidos de una clase
  • public
  • Declara los componentes publicos de una clase
  • register
  • Almacena una variable en un registro de la maquina en vez de la pila de memoria
  • reinterpret_cast
  • Convertir entre tipos de punteros o enteros sin cambiar el valor en memoria
  • return
  • Retornar desde una funcion
  • short
  • Declarar una variable como de tipo entero corto
  • signed
  • Declarar una variable entera como con signo
  • sizeof
  • Obtener el tamaño en memoria de un tipo de datos
  • static
  • Crear almacenamiento permanente para una variable
  • static_cast
  • Tratar de convertir un tipo de datos a otro implicitamente
  • struct
  • Define una estructura
  • switch
  • Ejecuta codigo condicionado a los posibles valores de una variable integral
  • template
  • Crea una plantilla para codigo de funciones u objetos
  • this
  • Un puntero privado al objeto actual de una clase
  • throw
  • Arroja una excepcion
  • true
  • Nombre del valor booleano verdadero
  • try
  • Ejecuta codigo que puede lanzar una excepcion
  • typedef
  • Crea un alias para un tipo de datos
  • typeid
  • Retorna informacion sobre un objeto
  • typename
  • Declara que el proximo identificador es un tipo de datos
  • union
  • Declara una estructura que funde multiples valores en una misma ubicacion de memoria
  • unsigned
  • Declara una variable entera como sin signo
  • using
  • Importa un nombre o simbolo de un namespace en el ambito actual
  • virual
  • Crea una funcion metodo que puede ser reemplazada por clases derivadas
  • void
  • Nombre del tipo de datos nulo; declaracion de una funcion que no devuelve un valor
  • volatile
  • Declara al compilador que una variable puede ser modificada por un factor externo al programa
  • wchar_t
  • Nombre del tipo de datos de caracter "ancho"
  • while
  • Inicia un bucle "while" o termina un bucle "do-while"
  • Logicos
  • Relacionales
  • Unarios
  • Aritmeticos
  • &&
  • ||
  • !
  • OR logico
  • AND logico
  • NOT logico
  • Menor que
  • >
  • <
  • Mayor que
  • <=
  • Menor o igual que
  • >=
  • Mayor o igual que
  • ==
  • Igual que
  • !=
  • Distinto de
  • variable++
  • Post-incremento
  • ++variable
  • Pre-incremento
  • variable--
  • Post-decremento
  • --variable
  • Pre-decremento
  • *
  • Multiplicacion
  • /
  • Division
  • +
  • Suma
  • -
  • Resta
  • Lenguaje c++
  • Palabras reservadas
  • Operadores
Show full summary Hide full summary

Similar

Diapositivas de Topología de Redes
lisi_98
Elementos que conforman a google chrome
juan carlos hernandez morales
Construcción de software
CRHISTIAN SUAREZ
Sistema de Gestor de Base de Datos MongoDB
Edwin Herlop
TRABAJO DE TOPOLOGÍA DE REDES
lisi_98
Arquitecturas de Sistemas Distribuidos
Edisson Reinozo
Cloud Data Integration Specialist Certification
James McLean
Data Types
Jacob Sedore
INFORMÁTICA - Periféricos de entrada y salida
Serna Izaoly
Mapa Conceptual - Arreglos
ciroivan94
Conceptos Básicos de Informática
jose antonio negreros orellana