Glosario #1

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Glosario #1
Yostin Famanía
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Yostin Famanía
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Question Answer
Glosario #1 Informática Nombre : Yostin Famania Cedula : 4-817-918
Informática La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática.
Información Es un conjunto organizado de datos relevantes para uno o más sujetos que extraen de él un conocimiento y que constituyen por lo tanto algún tipo de mensaje..
Multimedia Es la integración de diferentes formas de medios que posibilitan transmitir una información en diversos formatos para que el usuario pueda comprenderla de manera más clara como: textos, imágenes, audios, entre otros.
Computadora Es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
Mapas conceptuales Es un diagrama que ayuda a entender un tema en especifico al visualizar las relaciones entre las ideas y conceptos. Por lo general, las ideas son representadas en nodos estructurados jerárquicamente.
Mapas mentales Es un diagrama que representa conceptos relacionados a partir de un tema principal o palabra clave. El tema principal se ubica al centro y se expande en todas direcciones con los conceptos relacionados.
Datos Representan un fragmento de una cantidad, medida, descripción o palabra, los cuales son agrupados o clasificados de una determinada manera para generar de información.
Usuario Conjunto de permisos y de recursos asignados a un operador como parte de una red informática, y que bien puede ser una persona, un programa informático o un computador.
Base de datos Conjunto de información perteneciente a un mismo contexto, ordenada de modo sistemático para su posterior recuperación, análisis y/o transmisión.
Sistema de información conjunto ordenado de mecanismos que tienen como fin la administración de datos y de información, de manera que puedan ser recuperados y procesados fácil y rápidamente.
Procesamiento de datos El procesamiento de datos se produce cuando se recaban datos y se traducen a información utilizable y es importante que el procesamiento se realice correctamente para no afectar negativamente al producto final o los resultados obtenidos a partir de los datos.
Software Conjunto de actividades informáticas dedicadas al proceso de creación, diseño, despliegue y compatibilidad de software. El software en sí es el conjunto de instrucciones o programas que le dicen a una computadora qué hacer.
Hardware Es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
Interfaz de usuario Es el punto de interacción y comunicación humano-computadora en un dispositivo. Esto puede incluir pantallas de visualización, teclados, un mouse y la apariencia de un escritorio.
Microprocesador circuito electrónico que procesa la energía necesaria para que el dispositivo electrónico en que se encuentra funcione, ejecutando los comandos y los programas adecuadamente.
Información digital La información digital es toda aquella información que es almacenada o transmitida empleando unos y ceros (el sistema binario).
Sistema Binario es el sistema numérico usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora
Bit Es la unidad mínima de información. Se utiliza para representar la contraposición entre dos valores (apagado y encendido, falso y verdadero, abierto y cerrado).
Byte Es la unidad mínima direccionable de datos, la cantidad de espacio requerido para representar un carácter. Este término se utiliza para referirse al espacio en memoria, en disco o en cualquier otro medio de almacenamiento.
Cursor Es un indicador que se usa para mostrar la posición en un monitor o en otros dispositivos de visualización que responderán a las pulsaciones en un dispositivo de entrada de texto o a las acciones en un dispositivo apuntador.
Puntero Un puntero es un objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección.
Central Processing Unit (CPU -UCP) - Unidad Central de Procesamiento Es el núcleo de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información.
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