Question | Answer |
Tempo de Acesso | Período gasto para a realização de uma operação completa de leitura ou escrita |
Ciclo de Máquina | Intervalo de tempo entre dois acessos consecutivos. |
Função de um Processador | Realizar etapa por etapa a execução do ciclo de uma instrução |
Categorias das atividades de um ciclo | Cerebrais: Interpretação e emissão de sinas de controle. Execução de uma operação. |
Instrução de máquina | Conjunto de bits que identifica uma determinada operação primitiva a ser realizada diretamente pelo hardware. |
Código de Operação | Campo da instrução que indica qual a operação a ser realizada |
Operando | Campo da instrução, cujo os bits representam o dado que será manipulado na operação |
Registrador CI (Contador de Instruções) | 1ª Etapa do ciclo de instrução Armazena o endereço da próxima instrução. |
Registrador RI (Registrador de Instruções) | 2ª Etapa do ciclo de instrução Armazena a instrução a ser executada ou seu C. Op. |
Decodificador de Instrução | 3ª Etapa do Ciclo de Instrução Possui n bits de entrada (n = largura do C. Op) e 2**n fios de saida. |
Unidade de Controle (UC) | Contem a programação para a execução do ciclo básico de qualquer instrução, bem como as sequências de microoperações para a execução de cada instrução existente. |
Relógio (Clock) | Dispositivo que produz uma sequência de pulsos em uma frequência determinada, que servem para sincronizar e cadenciar as diversas microoperações do processador. |
Unidade de Cálculo (ULA) | Unidade Lógica e Aritmética Realiza as operações lógicas e aritméticas existentes no conjunto de instruções do processador. |
Unidade de Ponto Flutuante (FP) | Executa operações aritméticas com números fracionários e números muito grandes ou muito pequenos. |
Registradores de Dados | Armazenam os dados a serem manipulados pelas unidades de cálculo. |
Registrador de Controle | Armazena elementos de ajuda na interpretação de ocorrências em operações. |
Objetivo do Processamento Paralelo | Aumentar a capacidade de processamento |
E/S Controlada por Programa | O processador controla todo o processo Inicia a operação e verifica periodicamente (loop) se ela acabou. Perda de Tempo |
E/S por Interupção | O processador trabalha menos. Inicia a operação e vai realizar outras atividades. Quando a operação termina ocorre uma interrupção (sinal de hardware) avisando. |
DMA (Acesso Direto à Memória) | A operação de transferência MS/MP é praticamente independente do processador. |
Vantagens dos processadores com muitos registradores de dados | O processador é muito mais rápidos, pois se reduz os acessos a memoria para buscar dados. |
Diferenças entre DRAM e SRAM | DRAM - Cada bit é feito de 1 capacitor e 1 transistor, o capacitor precisa ser recarregado, o que as tornam mais lentas e baratas. SRAM - Cada bit é feito de 5 a 7 transistores, não precisam recarregar o que as tornam mais rapida, porem são maiores e mais caras. |
Qual a memória mais rápida num sistema de computação? Onde essa memória se localiza? | Registradores. Localizam-se dentro do processador, próximo as unidades de execução. |
Qual a capacidade padrão dos registradores? | Armazena somente um dado, cuja largura, em bits, é igual ao da palavra do processador: 32 bits ou 64 bits. |
Como são executadas as etapas do ciclo de instruções no modelo Pipeline? | Neste modelo, diversas instruções podem ser executadas de modo concorrente (não exatamente simultânea) isto é, uma instrução é buscada e no passo seguinte ela é decodificada, enquanto outra é buscada. Deste modo, num momento de tempo 2 instruções estão sendo executadas, embora uma em cada etapa diferente do ciclo de instrução. |
Quais são, em geral, os elementos de entrada e saída de uma ULA? | Entrada: Dados a serem manipulados e sinais de controle, que definem qual operação será realizada. Saída: Resultado e sinais de controle (flags) que indicam eventuais situações. |
Diferença entre transmissão em serie e paralelo | Serie: O transmissor envia ao receptor uma sequencia de bits, um por um, utilizando, assim, um único canal Paralelo: O transmissor é conectado ao receptor por n linhas ou canais, cada um transportando um bit. Ou seja, são transmitidos n bits simultaneamente. |
Principio da Localidade Espacial | Sempre que o processador realiza um acesso a um endereço de memória, é muito provável que o próximo acesso seja ao endereço contíguo seguinte. |
Principio da Localidade Temporal | Sempre que o processador realiza um acesso a um endereço de memória, é muito provável que em curto tempo ele acesse novamente o mesmo endereço. |
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