Created by Lister Mera Carbo
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Question | Answer |
GuideLine Llamar la atención del usuario | Para desarrollar una aplicación que tenga buena acogida con el público, debemos de tener en cuenta algunas de técnicas para llamar la atención del usuario: tamaño, elección de fuentes, color, audio |
Técnica 1 ELECCIÓN DE FUENTES | ELECCIÓN DE FUENTES Para el diseño de una aplicación, es recomendable utilizar máximo tres tipos de fuentes distintas. |
Técnica 2
TAMAÑO
Image:
Images (binary/octet-stream)
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TAMAÑO Es recomendable utilizar hasta cuatro tamaños, con tamaños más grandes que atraigan más atención al usuario. |
Técnica 3 AUDIO | AUDIO Use tonos suaves para comentarios positivos regulares y sonidos fuertes para condiciones de emergencia raras. |
Técnica 4 COLOR | COLOR Use hasta cuatro colores estándar, con colores adicionales reservados para uso ocasional. No utilizar colores muy fuertes. |
Carga mínima de memoria
en el usuario
Image:
000 (binary/octet-stream)
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Diseñar la interfaz para reducir la necesidad de recordar acciones y resultados anteriores. Los valores por defecto deberán ser de utilidad además se le dará la capacidad de especificar sus propias preferencias. Definir atajos que sean intuitivos. La interfaz deberá imitar el mundo real. |
Consistencia de la visualización de datos | Toda la información visual debe estar organizada de acuerdo con el diseño estándar: Abreviaturas, formatos, colores, mayúsculas, etc. Y mantenerse en todas las presentaciones de pantallas. |
Dar control al usuario | No obligar al usuario a realizar acciones innecesarias o no deseadas. La interacción del usuario debe ser interrumpirle y también reversible. Facilitar la interacción y permitir que aquella se personalice. Diseñar la interacción directa con objetos que aparezcan en la pantalla. |
Pautas para navegar por la interfaz de usuario | Para algunos usuarios, la navegación por las interfaces visuales de las páginas web o aplicaciones web o de escritorio son difíciles de hacerlo, para ello, a continuación se muestran una serie de pautas para evitar estos problemas. |
Secuencias de tareas estandarizadas | Las tareas estandarizadas para un sistema de información permite a los usuarios ejecutar acciones en la misma secuencia y de la misma manera en condiciones adversas |
Asegurarse de que los links incrustados sean descriptivos | Cuando se insertan links (embed), el texto que describe al link debe tratar sobre la página a la cual se va a dirigir |
Usar encabezados únicos y entendibles | Los encabezados deben estar directamente relacionados a la información que se muestre después, si ocurren repeticiones, puede confundir al usuario la originalidad de la página se pierde. |
Usar cuadros de decisión (Checkbox) para opciones binarias | Para los usuarios que tengan que decidir una opción sobre dos o más, los checkbox's y sus controles son cómodos para el entorno visual del sistema de información. |
Desarrollar páginas para que puedan imprimirse adecuadamente | La correcta colocación de los márgenes externos de las páginas son cruciales al momento de que un usuario quiera imprimirla, se tiene que seguir un estándar de mediciones para que no existan salidas de páginas o impresiones que puedan ser tomadas como mal hechas |
Usar miniaturas para previsualizar grandes imágenes | Lo mejor para el diseño de una página, especialmente si es una sobre fotografía o de video, es que las imágenes grandes se puedan ver en miniatura para dar una idea al usuario de que es lo que uno puede previsualizar |
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